Sid Meier's Civilization VI

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黑光的解除建筑互斥
   
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Type: Mod
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发表于
更新日期
1.693 KB
2023 年 1 月 9 日 下午 8:40
2023 年 4 月 19 日 上午 8:03
4 项改动说明 ( 查看 )

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黑光的解除建筑互斥

在 黑光 的 1 个合集中
已适配解除建筑互斥的mod
5 件物品
描述
解除了建筑的互斥属性,不用做选择题啦!
我全都要.jpg
非常简单的一个mod,只有一行sql语句,主要是个人玩hd和ga不喜欢选择题,所以才搞出来的

已知问题
多个发电厂同时拥有似乎只会使用燃煤发电厂

加载顺序放在了114514,理论上会移除所有mod的互斥属性

已适配文化软实力mod,不再移除其建筑互斥属性!
已适配第二能力mod,不再移除其建筑互斥属性!

有什么想要适配的mod也可以在评论区告诉我,我会尽量去做
(最好评论时加上链接)

欢迎加入QQ群 519747236 谈论学习mod制作
热门讨论 查看全部(1)
1
2023 年 2 月 14 日 下午 7:46
如果我拥有多个宗教建筑
白玉京
49 条留言
8 月 28 日 上午 4:07 
燃煤比燃油和核电站生产力高
NiuMSya 7 月 30 日 上午 5:25 
大佬,是不是没有解除娱乐中心和水上乐园的互斥呀:steamthumbsup:
黑光  [作者] 7 月 1 日 下午 7:16 
还有问题可以去HD356群反馈,我在里面
黑光  [作者] 7 月 1 日 下午 7:14 
说明你没开mod,我刚在2.0爽玩过
ATEOTS 7 月 1 日 上午 9:34 
作者,这个好像对和而不同2.0不生效
邺水朱华 2024 年 11 月 4 日 下午 4:24 
(我是只图一个考古和艺术共存)但是到后期不知道是不是因为太多了,巨作界面就打不开了,没办法调整博物馆主题了
黑光  [作者] 2024 年 10 月 8 日 下午 4:32 
The link to that mod
Legodudelol9a 2024 年 10 月 8 日 下午 2:26 
Would you be so kind as to add an adaptation with the allow all buildings mod? Right now in that mod if you build a unique building that replaces the monument then you can't build the monument, making you unable to summon a hero in that city. It works like that with every unique building in that mod, so if you could make this mod remove the exclusivity in that mod I'd greatly appreciate it.
黑光  [作者] 2024 年 9 月 14 日 上午 8:20 
核泄漏和用什么发电没什么关系,有不泄露mod,自己搜搜
罗兰兰兰兰 2024 年 9 月 13 日 下午 11:18 
同时使用ai城市管理mod,自动造好所有发电厂后貌似是用核电站的,会发生核泄漏