Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Yes i was recruiting ppl from bars and waystations but i guess "Recruit Prisoners" mod will be much better fitting for role play.
And for the armour dyeing i made the character that you create in the begining have the same faction and colors as berserkers, so simply put something on your MC and it should change color (if armour piece can be dyed)
1. I was wondering how you were managing new recruits. Were you using Recruit Prisoners or something like that? Or did you go to Waystations?
2. How do you colorize armour as Berserkers? Of course the people hired in Waystations they were not Bersekers, right? So how can you colorize the armour?
Thanks