Sid Meier's Civilization VI

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由艾妮斯领导的美好国度
   
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更新日期
185.101 MB
2022 年 12 月 20 日 下午 9:09
2023 年 5 月 13 日 上午 7:03
12 项改动说明 ( 查看 )
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由艾妮斯领导的美好国度

描述
这是本人第一次mod,如果有任何地方有bug请务必指出,这对我真的很重要,万分感激!

本mod已有重置版,重置版内容更丰富(3名领袖),数值更优化(虽然还有有点偏强),玩法也更花(来当齐宣王吧)。搜这个mod的名字就能搜到重置版了。


有一些地方(指议程,领袖偏好,特色单位时代分界面图片)还没完善(能力有限),但正常游玩应该还是没问题的。
以后也会更新这个mod的。
本人测试过,除了领袖的议程的文本应该就没有bug了,当然有的话请放开地骂我然后让我去修,感谢啦。
第一次制作,请多指教啦。不管有没有支持,能看到这段文字我已经很感谢你啦!


文明:美好国度
领袖:艾妮斯
领袖能力
1.你的所有间谍生成后可立即进行一次晋升。
2.在艾妮斯成为被宣战的对象后,使所有我方军队单位获得+2行动力,+5战斗力持续14回合

文明能力
1.所有军队战斗力-5,所有城市宜居度+2,忠诚度+10,生产力+10%。
2.若处于和平,城市文化产出增加15%.

特色改良设施
倡言酒馆
提供+1[ICON_Culture]文化值与+1金币[ICON_Gold] ,解锁戏剧与诗歌后+1文化[ICON_Culture]产出,解锁中世纪集市后+1金币[ICON_Gold]产出,解锁货币后+1金币[ICON_Gold]产出。[NEWLINE]文化产出受地块魅力值影响(50%) 可在任何平地上建造(部分特殊地貌除外),解锁建造后可在丘陵上建造 解锁飞行后按文化提供旅游业绩

文明特色建筑:国度标志。取代古罗马剧院,花费170生产力,提供2点文化值,1点大作家点数与一个著作槽位。使区域产出等同相邻加成的科技值。(来整个科文反应堆吧233。这个会在我的下一个mod里的种田领袖突出点)

文明特色区域:国度广场,取代剧院广场,于市政“帝国初期”解锁,提供+1大艺术家,大作家,大音乐家,大科学加点数,提供1公民槽位与+2文化
迷人地块+2文化产出,惊艳+2文化产出。与倡言酒馆相邻获得+1文化产出。靠近奇观+2文化产出。


特殊项目
1.间谍传承:完成得到间谍(需要特色区域),于帝国初期解锁。
2.四个项目,分别在军事传统,军事训练,动员,阶级斗争解锁,完成后分别增加5、4、4、4点永久战斗力,均只能完成一次。需要特色区域(还是没学会留言里大佬的指导......)
3.特色单位
1.先驱:取代“侦察兵”,40点生产力需求,拥有25基础战斗力。视野+1
2.志愿军
工业时期近战兵种,解锁于军事学,300生产力需求,18硝石需求·,可用金币购买,3钱维护费用,移动力+1。每与一名志愿军相邻获得+4战斗力。

有错误真的请务必指出,真的很感谢!

好像我没法在这留言......因为加速器问题233

更新记录
2022/12/21,降低了特色项目与特色建筑的cost需求,以提高mod带来的游戏体验。(其他的以后再做吧,做完这东西现在心力憔悴233)
2023/01/24,更新了特色区域,特色建筑,特色单位,删掉了·某个不需要的debuff。这样mod就更完整了O(∩_∩)O哈哈~。之后另做个重置版,因为我希望对mod做出更大改动并保住现在这个mod来做个纪念。
2023/01/24好不容易做完太开心了,忘记改相关文本力.......
2023/04/02增加了外交界面差分效果,调整了特色区域解锁市政,生产力需求和魅力值加成。还有一点。我删掉了很多没有的图片(当时学习做mod时留下的烂摊子),现在文件大小算是正常了233。接下来就是准备把这不成熟的mod重置一下了。
2023/05/13 更新了些数据。更新了英文版。累啊 == 哦对。删掉了某个鸡肋的buff


23 条留言
A原翼  [作者] 1 月 11 日 下午 11:20 
@1390648318 哇?居然还有人玩这个
这个mod是我制作的第一个mod,因为那是经验不足,可能有些文本数据和你说的mod重复了,导致了这个问题。
这个mod我有个重置版,还多俩领袖,应该也不会有冲突问题,我建议你去玩那个
1390648318 1 月 11 日 上午 7:16 
这个模组跟那个(才羽桃井领导的游戏开发部)起冲突了。一起用这个会变成英文
A原翼  [作者] 2023 年 5 月 14 日 下午 9:54 
@boft If there are any bugs or improper expressions, please point them out.
Finally, wish you a happy time :)
boft 2023 年 5 月 14 日 下午 4:15 
Thanks a lot! :)
boft 2023 年 5 月 11 日 下午 6:40 
No no don't worry the quality of the transaltion doesn't have to be perfect at all! I'm just really interested in civ6 mods and I'm really glad that you are actually willing to do a translation for the mod! Thanks!!!!!!!!!
A原翼  [作者] 2023 年 5 月 11 日 下午 6:25 
@boft oh i am sorry.
I never thought anyone outside of China would be interested in this mod. If you can bear it, I can take some time to do an English translation. Of course, the quality cannot be guaranteed.
boft 2023 年 5 月 11 日 上午 11:37 
will there be an english version for this mod?
A原翼  [作者] 2023 年 4 月 12 日 上午 1:45 
@无垠穹苍 这个我也嫌弃说实话,一般没用,有用时又太强了点。未来我考虑整个重置所以这东西就留着当个耻辱柱吧。。。总之就是懒。。。
sorasloar 2023 年 4 月 12 日 上午 1:19 
这个忠诚度压力是不是太强了点
flvhns 2023 年 3 月 26 日 上午 3:59 
我潮!