Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1.5
I found that by changing those lines in \1.4\Defs\ThingDefs_Items\AnimaHeart.xml it works again:
<li Class="CompProperties_UseEffect">
<compClass>CompUseEffect_DestroySelf</compClass>
</li>
into:
<li Class="CompProperties_UseEffectDestroySelf" />
They are works in 1.4.
But they have only fox,spider,muffalo in 1.3.3389.
other anima animal can't spawn in dev mode.
But I really hope you can fix the problems with the anima thrumbo meat and the anima heart.
For now I can't play with this mod.
JobDriver threw exception in toil Use's initAction for pawn Rubber driver=JobDriver_UseItem (toilIndex=2) driver.job=(UseItem (Job_6839259) A=Thing_AnimaHeart2360615)
System.InvalidCastException: Specified cast is not valid.