安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






在 Youtube 上 



Aber das ist eig auch einer der Hauptgründe für den Mod hier gewesen. Hier hast du möglichst viel kombiniert in einem Mod-Pack (ok und 2-3 Submods für manche optionale Anpassungen wie eben neue Gegner/Stack Increase). (da es leider für sowas noch keine Einstellungen in Game gibt)
Demnach kannst du dann leicht(er) mal den einen Mod deaktivieren um zb den Fehler ausfindig zu machen usw. Macht vieles einfacher als 30-100 Mods manuell durchzugehen und im Zweifelsfall den Fehler zu finden. Zumindest aus Sicht des Nutzers.
Ansonsten ja tut mir leid dass du so Probleme hattest aber das liegt meist nicht in meiner Hand wie in dem Fall da kann ich dir leider nicht helfen.
Halfling.Serialization.DeserializeException: Deserialization from source "<E:\SteamLibrary\steamapps\common\Cosmoteer\Data\cosmoteer.rules>" failed.