Project Zomboid

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更多罐装食品 [41.78+]
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2022 年 10 月 23 日 上午 3:36
2024 年 1 月 7 日 下午 5:45
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更多罐装食品 [41.78+]

在 百变Swetrm(富兰克林) 的 1 个合集中
百变Swetrm的模组合集
20 件物品
描述
-------- ↓ 语言 ↓ --------
英文
简体中文
俄文

-------- ↓ 版本 ↓ --------
版本41.78或者更高

-------- ↓ 描述 ↓ --------
这个模组允许玩家将各种肉/鱼/水果/蔬菜装进罐头瓶里面进行储存.
罐头瓶储存的时间大概是3年到5年之间(游戏时间).

-------- ↓ 3D ↓ --------
所有物品都自带3D模型.

-------- ↓ 物品 ↓ --------
南瓜块
南瓜片
罐头盖(盒装)
罐装青柠
罐装梨子
罐装芒果
罐装桃子
罐装樱桃
罐装橙子
罐装苹果
罐装葡萄
罐装菠萝
罐装香蕉
罐装柠檬
罐装鳄梨
罐装草莓
罐装西柚
罐装西瓜片
罐装豆子
罐装生菜
罐装玉米
罐装洋葱
罐装白萝卜
罐装西葫芦
罐装南瓜片
罐装鱼片
罐装鲑鱼
罐装培根
罐装肉饼
罐装蛙肉
罐装鸟肉
罐装兔肉
罐装鸡肉
罐装动物肉
罐装牛排
罐装猪排
罐装羊排

-------- ↓ 需求 ↓ --------
罐头瓶/罐头盖以及水和盐

-------- ↓ 配方 ↓ --------
其他
南瓜切片: 南瓜 + 刀/斧/锯 (1 单位)
敲碎南瓜: 南瓜 + 刀/斧/锯 (1 单位)
水果
制作 罐装青柠: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 青柠 (5 单位)
制作 罐装梨子: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 梨子 (5 单位)
制作 罐装芒果: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 芒果 (5 单位)
制作 罐装桃子: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 桃子 (5 单位)
制作 罐装樱桃: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 樱桃 (5 单位)
制作 罐装橙子: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 橙子 (5 单位)
制作 罐装苹果: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 苹果 (5 单位)
制作 罐装菠萝: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 菠萝 (5 单位)
制作 罐装葡萄: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 葡萄 (5 单位)
制作 罐装香蕉: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 香蕉 (5 单位)
制作 罐装柠檬: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 柠檬 (5 单位)
制作 罐装鳄梨: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 鳄梨 (5 单位)
制作 罐装草莓: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 草莓 (5 单位)
制作 罐装西柚: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 西柚 (5 单位)
制作 罐装西瓜片: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 西瓜片 (10 单位)
蔬菜
制作 罐装豆子: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 豆子 (5 单位)
制作 罐装生菜: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 生菜 (5 单位)
制作 罐装玉米: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 玉米 (5 单位)
制作 罐装洋葱: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 洋葱 (5 单位)
制作 罐装白萝卜: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 白萝卜 (5 单位)
制作 罐装西葫芦: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 西葫芦 (5 单位)
制作 罐装南瓜片: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 食醋 + 西瓜片 (10 单位)

制作 罐装鱼片: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 豆子 (5 单位)
制作 罐装鲑鱼: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 鲑鱼 (5 单位)

制作 罐装培根: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 培根 (5 单位)
制作 罐装肉饼: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 肉饼 (5 单位)
制作 罐装鸡肉: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 鸡肉 (5 单位)
制作 罐装蛙肉: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 蛙肉 (5 单位)
制作 罐装兔肉: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 兔肉 (5 单位)
制作 罐装牛排: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 牛排 (5 单位)
制作 罐装猪排: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 猪排 (5 单位)
制作 罐装羊排: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 羊排 (5 单位)
制作 罐装动物肉: 罐头瓶 + 罐头盖 + 水源 + 咸盐 + 动物肉 (5 单位)

-------- ↓ 其他 ↓ --------
更多技能书籍
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462898835
动漫壁纸工坊(Swetrm)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937593389
色色壁纸工坊(Lexaiduer)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928691432
色色壁纸工坊(Sakimichan)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2932850606
色色二次元写真(A版本)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2445703877

-------- ↓ 翻译 ↓ --------
Mr Vi翻译的俄语
百变Swetrm翻译的简体中文
百变Swetrm翻译的英文
我正在寻找其他人将这个MOD翻译成其他语言.
请通过Steam联系我或者给我发送电子邮件.
QQ交流群:775234430
联系方式:1586536222@qq.com

-------- ↓ 鸣谢 ↓ --------
Alex
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/profiles/76561197971411690


Workshop ID: 2878868639
Mod ID: MoreJarFood
29 条留言
小卷 10 月 30 日 上午 3:41 
另外...
用脏水装罐头制作出来的食物会染上脏水的负面状态..
点了脾胃虚弱的,拆除罐头直接吃,很容易直接挂掉...
把食物加热后可解除脏水负面效果...
小卷 10 月 30 日 上午 3:32 
经过测试发现.....
高品质的兔肉,鱼片,制作罐头之后在拆解出来会损失非常多的卡路里,拆解出来的兔肉,鱼片会是一个系统生成固定值,并不是装进罐头的值。

鱼片固定卡路里是205,兔肉固定卡路里是969。

高品质的肉类就不建议装罐了...很亏
小卷 10 月 27 日 下午 9:48 
关于制作玻璃罐的问题,我查看了原料代码:Base.brokenglass_1_0
这个碎玻璃ID是直接系统生成物品时的ID,同时有4个变种1-0,1-1,1-2,1-3
但是人物打破窗户获得的碎玻璃不是这个ID,导致无法制作玻璃罐。
打破窗户获得的碎玻璃ID是Moveables.brokenglass_1_1 (可移动的碎玻璃)
同样有4个变种1-0,1-1,1-2,1-3....

解决制作玻璃罐的解决办法就是打开More_Jar_Food_Recipe.txt 文件,
用Moveables.brokenglass_1_1/Moveables.brokenglass_1_0/Moveables.brokenglass_1_2/Moveables.brokenglass_1_3,

这几个材料替换掉Base.brokenglass_1_0 可解决
小卷 10 月 27 日 下午 8:27 
白萝卜罐头的代码有错误,实际制作出来的是豆子罐头。
我在我本地文件中是已经修改好了的,因为篇幅太长我就不能把全部代码发在这里。
这个罐头日常也用不到,我只是提出这个制作配方存在问题。
小卷 10 月 27 日 下午 8:21 
-- 制作罐头时强制设置为全新状态
function Recipe.OnCreate.CannedFood(items, result, player)
if result then
result:setAge(0)
if result.setFreshness then
result:setFreshness(1.0)
end

print("Canned food created with full freshness: " .. result:getDisplayName())
end
end

-- возвращение крышки и банки
function Recipe.OnCreate.OpenCannedFood(items, result, player)
local jar = items:get(0)
if jar and jar:getOffAgeMax() > 0 then
local aged = jar:getAge() / jar:getOffAgeMax()
result:setAge(result:getOffAgeMax() * aged)
end

player:getInventory():AddItem("Base.EmptyJar")
player:getInventory():AddItem("Base.JarLid")
end

这个就是替换More_Jar_Food.lua 文件中的内容,因为留言篇幅原因无法一次性发出。
小卷 10 月 27 日 下午 8:21 
关于制作出来的罐头保质期很短的原因是一个lua函数的问题,这个函数就让制作罐头的时候沿用了食品剩余的保质期,如果用只有1天保质期的食物制作罐头,得出的罐头也只有1天的保质期。

可能是版本更新或者作者故意设计的,具体不清楚,目前的解决办法是直接修改文件可以解决。
打卡MOD文件中的后续这些文件,media文件夹 ---- lua文件夹 ---- server文件夹 ---- 目标文件(More_Jar_Food.lua) 用文档txt打卡即可,删除里面的全部信息:

粘贴以下信息进More_Jar_Food.lua 文本替换原来的全部函数。这个文本是是我在作者的原基础上用AI增加了一个强制状态,不管你用剩余多久保质期的原料来制作罐头都强制获得罐头应有的保质期(我检查了作者的配方法,原罐头的保质期是1095天大约3年,完全腐烂期是1825天约5年)
Anonrin 8 月 16 日 上午 10:03 
41.78.16,现在合成选项里只有罐盖,瓶子和水三个材料,产出的罐装食物的保鲜期也只有几天
ethanp89 8 月 2 日 上午 11:48 
My jarred food is going stale and rotten so fast. I have no other mod touching it. Any ideas?
Aries 1 月 26 日 上午 3:32 
咋设置中文啊
KKCoolerS 2024 年 8 月 27 日 上午 12:06 
罐头本身可以放很长,但是里面的食物一样会变质。希望可以尽快修改