太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

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致那些正练与逆练的功法
   
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2022 年 10 月 10 日 下午 11:37
2024 年 7 月 10 日 上午 3:51
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致那些正练与逆练的功法

描述
这是仙零品三件套,以及其他更多的东西
包含一个送人见祖宗的太祖长拳,一个因为是用别人的内力所以内力越用越多的沛然诀,以及一个据传可以祈福攘灾的小纵跃功
BTW, 这里公开的是一些能发表的功法……至于不能发表的功法,请去gitee自行下载
<s>或者自己改config.lua</s>

这里是一些详细的说明:

太祖长拳:又名送人见祖宗拳。使用此拳法击败敌人时,将向敌人添加合计42外伤旧伤与42内伤旧伤,并添加合计18的顽毒,与800.0的内息紊乱,并将重创数字改为127个(多数情况下,过月即可人头变坟头)
吸星大法:原名沛然诀,但细心的太吾发现沛然诀“内力越用越多”的实质是,沛然诀一直在用别人的内力。运功沛然诀时,普通攻击附加大量内力吸取,吸取内力时附加内息紊乱。使用技能可以大量减少内息紊乱。
小纵越功:祈福禳灾
祈福是,补满地格资源,至于攘灾……想想诸葛孔明吧……

小纵跃功与更多功法的特效将在测试完成后上传...
更多功法陆续添加中

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感谢大家的众筹特效
但限于我的能力,许多特效根本无法完成
同时限于,不少特效是其他功法的特效(比如锁定距离),直接抄过来显得逼格低
我决定用一个更好玩的特效代替原有的特效。
58 条留言
2198864369 5 月 4 日 下午 9:13 
大佬,失效了
17771156188 1 月 19 日 上午 7:05 
大佬,沛然决怎么修改CS文件,只想保留吸星大法的功能,把平A的内息紊乱数值调小或者删除,求指导。
我嘞个豆 2024 年 11 月 16 日 下午 10:08 
好像失效了没有变化啊还是原版的沛然
恨铁不成钢琴  [作者] 2024 年 10 月 2 日 上午 5:26 
@2198864369 效果是加一个对运功者的春宵欲望
你可以挨几分钟打,过月就能看到一串欺辱未遂了
2198864369 2024 年 9 月 30 日 上午 5:29 
大佬,乱情瘴效果是啥呀,为啥显示的是残狐啼,但又没效果呀?
神无光明 2024 年 8 月 16 日 下午 7:42 
:steamthumbsup:沛然诀的特效有点出戏,可以改成其它字符吗
lyk 2024 年 7 月 17 日 上午 8:45 
好,谢谢大佬
恨铁不成钢琴  [作者] 2024 年 7 月 17 日 上午 5:53 
@lyk 游戏log目录下是有对应log的……
辛苦你了……

BTW,你是正式版吗?
目前mod切换到了测试分支,不支持正式版
等正式版同步测试内容之后这个BUG就消失了

这几天最好关闭沛然诀的相关修改
lyk 2024 年 7 月 17 日 上午 5:48 
手打的可能有错
lyk 2024 年 7 月 17 日 上午 5:47 
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessMethodCall(Operation operation, RawDataPool argDataPool,DataContext context)in
C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 297
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessOperatons(DataContext context)in
C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 264
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.RunMainLoop()in
C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 137
at GameData.Program.Main(String[] args)inC:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Program.cs:line 70