Slay the Spire

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Mod:斩服少女【已重新汉化】(Kill la Kill)
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发表于
更新日期
104.131 MB
2022 年 9 月 26 日 上午 11:38
2023 年 9 月 10 日 下午 3:28
47 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Mod:斩服少女【已重新汉化】(Kill la Kill)

描述
Mod:斩服少女
Kill la Kill: The Mod
作者:rinM

添加新角色:纏流子。她必将找出是谁杀了她的父亲。

113张卡牌
29件遗物
12种事件
4种药水
自定义角色动画
自定义视觉效果
自定义特效
自定义音乐


现译者老黄注:
(可以在ModTheSpire启动页面搜索Kill la Kill以快速找到本mod)
我于2022年12月13日站在大佬CaptainSnafu的肩膀上重新翻译了此mod,并从无到有翻译了你现在看到的本篇描述。
现译文中的人名和部分台词(如:战维丧失)将尽量写作日语汉字(戦維喪失),这样做既可以区分一些词(如将Blood与Senketsu分别译作鲜血与鮮血),又能减少与原作的割裂感,因此建议搭配字体修改mod https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2749129058&searchtext=中默认的霞鹜(wù)文楷一起食用但由于与汉字编码有关的一些原因,无法做到与日语汉字完全一致,敬请谅解。
由于本人还是高中生,翻译是利用疫情隔离在家的时间进行的,时间仓促,且此前从未翻译过试题之外的文本,难免做不到“达”和“雅”,甚至会有一些相当智障的错误,恳请各位玩家提出或指正。
对于一些翻译不出来或翻译后效果不好的句子,如果是在本篇描述中,我选择不译;如果是在游戏中,考虑到游戏的沉浸体验,我大胆地选择直接删除。无需担心的是,这部分文本基本不会影响游戏体验。如果您有翻译这些句子的想法,请发表在评论区。

游戏玩法:
流子是一名多才多艺的格斗家。用强大的剪刃攻击打击敌人,用鮮血的能力增强自己,并熟练地使用牌组(包含大量真子牌)。攀登尖塔的途中,您还可能会遇到一些熟悉的面孔。

核心特色:
鲜血 - 鲜血使鮮血和流子变得更加强大,使她能够造成额外的伤害,使用强大的能力,回复生命值,抽更多的牌,并获得额外的能量。确保不要一次性消耗过多层数的鲜血,因为负数层数的鲜血会伤害流子。正如真子所言: - if you die from blood loss, then you totally die

流血 - Turn-based damage over time effect。每层造成2点伤害,每回合减少2层。会与易伤和许多增益效果产生特殊互动

兼容性:
Mod:斩服少女 是用默认Mod模板设计的。卡片、遗物和事件尽可能地被设计为仅在选择流子进行游戏时出现。 我在使用其他MOD时没有进行过广泛的测试,如果您遇到问题,请将您的崩溃日志发送给我或发送到评论区,我将尽己所能解决这些问题。

如果你对本地化感兴趣,,一定要让我知道!

支持的语言:英语, 简体中文

mod设置:
要访问这些选项,请执行以下操作:
杀戮尖塔游戏内部菜单> Mods > Kill la Kill: The Mod > Config
注意:多媒体资料中的第二个视频(只有7秒长)将向您展示如何查找此菜单
  • Enable/disable English voiceover SFX
    启用/禁用英语配音音效
  • Enable/disable custom music
    启用/禁用自定义音乐
  • Enable/disable custom Ryuko animations (Ryuko's sprite movement)
    启用/禁用流子的动画 (流子的Sprite运动)
  • Choose to start with a Senketsu Blood Vial (+4 Blood, +2 Blood Regen) (recommended if you are new to this mod)
    开局拥有瓶装鲜血 (+4层鲜血, +2层血液再生) (如果您是这个mod的新手,建议使用)
  • Enable: -2 HP from negative Blood; Disable: -1 HP from negative Blood (for extra challenge)
    启用:从负数层数的鲜血中失去2点生命值; 禁用: 从负数层数的鲜血中失去1点生命值 (额外挑战)
  • Replace "Note For Yourself" event with a KLKMod event
    用Mod:斩服少女中的事件替换“留给自己的讯息”事件

来源:
流子的角色sprite在Spriter中使用了大量编辑的寿司图画进行动画处理。

大部分卡图来自我从动漫中获取的数千个截图。一些图像是Kill la Kill IF游戏的屏幕截图。

我通过编辑和组合原游戏、Freesound.org 、杀戮尖塔英文配音、黑暗地牢和深岩银河中的部分内容,创建了所有自定义特效。

我独自制作了这个模组中的所有自定义音乐。如果您想在FL Studio中查看管弦乐封面的外观,请随时访问我的Youtube频道(侧边的链接)

鸣谢:
非常真诚地感谢敏锐且富有洞察力的测试人员:adadadpd,mcslave198,neon-kitten和Slaying_The_Spire,他们都为平衡、功能提供了极好的建议,并鼓励我,让我一直坚持到最后。

感谢 老黄 和 CaptainSnafu 的中文本地化!

作者说明:
呈现在你面前的这个充满激情的mod是由我制作的。我是一名斩服少女和杀戮尖塔的忠实粉丝。我不是程序员,甚至连业余的也算不上,而且我很可能再也不会编写任何代码了。但我花了六个月的时间来制作这个mod,只是因为斩服少女是我有史以来最喜爱的动漫,而杀戮尖塔是我有史以来最喜爱的游戏。我想要两全其美 - 我已尽最大努力来让游戏玩法既有原版杀戮尖塔的灵魂,又有独特的斩服少女的风味。


——————————正文分隔线——————————
———————此线以下皆为老黄碎碎念———————

*现版本的部分关键词照搬了上一个汉化版本,在此对原译者CaptainSnafu表示感谢;敬佩您敢为人先,从纯英文文本开始翻译的勇气。

不吐不快的一段话:
上一个汉化版本的部分内容简直是依托答辩
以下列举几点硬伤:
——大部分量词缺失(如:造成8伤害)
——一些缩写意义不明(如:将“所有敌人”缩写为“全敌”)
——一些翻译根本不像人话(尤其是猿投山涡这张牌)
——部分事件中译文与原文没有任何关联
——部分事件中甚至出现了原文没有的脏话
这一不负责任的行为显然是对此mod与作者的不尊重,部分内容甚至歪曲了作者的原意,给包括我在内的不少玩家带来了困扰。
在此向广大玩家表示诚挚的歉意(虽然不是我的锅)。
当然,正是因为有如此答辩的翻译,才有了我翻译本mod的这次机会,在此再次表示感谢(

此外,维基百科上有关于中文语言和用词习惯的总结。我深受其启发:
https://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E7%BF%BB%E8%AF%91%E8%85%94

弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。
望大家共勉之。
热门讨论 查看全部(6)
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2023 年 10 月 13 日 上午 8:47
Bugs/Crash Logs
ꜚ⸗ꝩࢲ࣮ࣖࣖՙ
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2022 年 10 月 30 日 下午 12:55
Was there just an update?
No44
2
2022 年 12 月 17 日 下午 5:31
v1.1: The OVA
ꜚ⸗ꝩࢲ࣮ࣖࣖՙ
111 条留言
大德寺老师 10 月 20 日 上午 8:05 
太棒了,我想要的就是这个口牙
:steamthumbsup:
今晚想吃叉烧 5 月 27 日 上午 2:26 
这辈子都没想过会在steam见到斩服awa
jwzzang123 5 月 23 日 下午 8:37 
Best mod ever!! Waiting for Satsuki mod too :steamthumbsup:
Skye 3 月 25 日 上午 1:43 
im so glad im starting to get into kill la kill, anime is probably my favorite one now
also, i cant wait to try out this mod when i finish the series! i bet its really good ;)

respect to you for doing this out of passion with no prior experience :steamthumbsup:

i wish kill la kill got more content than just the show and the game from what i hear, but i havent even finished the show so who knows. thanks for the mod!
路易 3 月 7 日 上午 6:44 
Thank you so much!Those are two things I love,too.Can't believe someone made something so good
ꜚ⸗ꝩࢲ࣮ࣖࣖՙ  [作者] 2 月 10 日 下午 6:51 
In the early, early stages of working on this mod, I wanted to replace Act 1, Act 2, Act 3 and The Heart with special KLK enemies. Then I realized how insane and difficult that would be and I lowered my expectation to just making a special encounter for The Heart. Then I got to a point where I was like hundreds of hours into making this mod and I was like "but I just wanna release this someday lol" so special boss encounters got left behind in my dreams.
ThatSchmuck 2 月 9 日 上午 4:23 
I know it's not mentioned in the mod Description, but words still cannot fully express my disappointment not to find Ragyo waiting for me after opening the door. Otherwise excellet mod tho, very well built character.
hows212121 2024 年 12 月 13 日 上午 6:23 
can korean?plz
ꜚ⸗ꝩࢲ࣮ࣖࣖՙ  [作者] 2024 年 11 月 18 日 下午 1:55 
@DaVid-大V - I manually recorded all of the Kill la Kill audio in the game as I watched the entire anime. It took a very long time. I have no plans to include the Japanese audio. However if you feel like recording the Japanese audio, capture it in .ogg format and send it to me with captions (because I don't speak Japanese) and I can include it in this mod as a toggleable option.

来自谷歌的机器翻译:

我观看了整部动画,手动录制了游戏中所有的 Kill la Kill 音频。这花了很长时间。我没有计划加入日语音频。但是,如果你想录制日语音频,请以 .ogg 格式捕获它并将其连同字幕一起发送给我(因为我不会说日语),我可以将其作为可切换选项包含在此模组中。
DaVid-大V 2024 年 11 月 17 日 上午 6:28 
有考虑过添加日语原配音吗?如果难实现可以提供帮助