Ravenfield

Ravenfield

197 个评价
[Commission][EA26]红箭-12
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Content Type: Weapons
标签: Modded Content
文件大小
发表于
更新日期
6.577 MB
2022 年 8 月 21 日 下午 9:28
2023 年 11 月 25 日 上午 1:23
15 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
[Commission][EA26]红箭-12

在 Kilavsky 的 1 个合集中
Kilavsky's favorite
36 件物品
描述
注意!当你锁定地点发射导弹后再次瞄准另一地点,会导致导弹锁定位置更新(以你最新的瞄准点为基准)
(差不多就是发射后一直瞄准目标可以更新导弹目标)
感谢@这个 的赞助
如果你想找我定制模组可以用爱发电来告诉我

https://afdian.net/@Kilavsky

红箭-12反坦克导弹又被称为中国版的“标枪”,具备“发射前锁定”和“发射后不管”的能力,能以攻顶模式摧毁目前地球上任何现役坦克。(没错,百度百科就这么短)

UI来自:@Lingfeng
67 条留言
qdqe 2023 年 11 月 18 日 下午 5:59 
为什么击毁载具切击杀人员后,既不显示击毁载具也不显示击杀人员,不只是这个还有rpg28,和pf98
Kilavsky  [作者] 2023 年 11 月 17 日 下午 10:17 
会自动选择的
qdqe 2023 年 11 月 17 日 下午 5:45 
这东西不是应该可以一两种模式射击吗?攻顶和直射
. 2023 年 7 月 29 日 上午 1:26 
要是能搞个前卫或者红缨就好了
Faceless Moron 2023 年 5 月 18 日 上午 2:47 
made in china
denouementium 2022 年 11 月 20 日 上午 1:44 
反正分两个版本挺好的,也没啥出戏的,有一堆模组给玩家和AI分了不同版本。以及我刚才试验了以下您说的那个“而红箭的AI版本,AI都可以无制导射击,而玩家不可以”的BUG好像没了,至少现在看不到AI无制导射击了,您也可以试试 @金蛇Goldensnake :steamhappy:
金蛇Goldensnake 2022 年 11 月 19 日 下午 8:12 
不管怎么说,只能希望K佬的模组越做越好了:steamthumbsup:
金蛇Goldensnake 2022 年 11 月 19 日 下午 8:11 
@denouementium 就设计成和原版的单兵制导武器一样完全不能直射也许是基于大乌鸦游戏逻辑下的最优解了,就像现在的FGM-148标准版那样:steamthumbsup:
不知道为什么,只有FGM148的陶版本,玩家可以无制导射击,AI不可以(我感觉这个可能是作者想达到的),而红箭的AI版本,AI都可以无制导射击,而玩家不可以;玩家版本AI是不可用的。

有没有一种可能,无论是红箭还是FGM148,可以只推出一个版本,玩家可以无制导射击和制导射击,AI只能制导射击。或者都只能制导射击,感觉都比现在这样的迷惑情况好一些:steamhappy:
denouementium 2022 年 11 月 15 日 上午 6:36 
不然的话AI经常没锁就直接直射一发,很不能体现武器特色
denouementium 2022 年 11 月 15 日 上午 6:35 
现在不是两种吗,一种是玩家版既有非制导定点攻击也能锁定,AI版是只有锁定,而取消AI手里德非制导功能其实是一种对AI的削弱(因为AI不能直接攻击了)且AI经常攻顶才能体现他是个攻顶弹:steamhappy: