Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

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Marcello L'Hiver DE
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Type: Standalone
Category: Enhancement, Visual
Language: German
文件大小
发表于
更新日期
1.116 GB
2022 年 8 月 11 日 下午 5:20
2024 年 6 月 15 日 下午 12:47
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Marcello L'Hiver DE

描述
Beschreibung: Neue und vergrößerte Welten, viele neue Zu- und Durchgänge, mehr Flora, Verlagerung von Locations, ...
Autor: unknown111, Marcello
Version: 2.0.4

Der Modder unknown111 aus dem russischen World of Players produzierte vor einigen Jahren ein komplett neues Khorinis. Die uns bekannten Welten wurden grundlegend verändert und um zahlreiche neue Gebiete erweitert. Insbesondere Khorinis wurde um einige neue Locations erweitert und verschönert. Die Modifikation lässt sich wie ein Remake von Gothic II Die Nacht des Raben spielen. Es wurden auch Änderungen an den Scripten durchgeführt, so dass sie vom originalen Gothic II Die Nacht des Raben stark abweichen. Neues Balancing, höherer Schwierigkeitsgrad, aber keine neuen Quests.
  • Auch die Sichtweite über das Systempack enorm zu erhöhen, ist ein massiver Eingriff, wofür die Gothic-Engine nicht gemacht ist. Bitte auf Standard lassen. Wer dennoch auf die genannten Aspekte nicht verzichten möchte, muss mit den technischen Konsequenzen leben.
  • Unsichtbare NSC's werden in Kombination mit D3D11 Renderer durch den Renderer ausgelöst, das ist kein Fehler der L'Hiver Edition. Mit F5 quicksaven oder einfach normal speichern, um Abhilfe zu schaffen.
  • Bitte Untertitel im Spiel aktivieren.
  • Spielstände der Versionen 0.91, 1.1, 1.7 und 2.0 sind nicht miteinander kompatibel. Man muss bei einer Version bleiben oder eine neues Spiel starten.
  • In der L'Hiver-Khorinis-Welt dauert der Speichervorgang etwas länger als in der Original-Khorinis-Welt, weil die L'Hiver-Khorinis-Welt um ein vielfaches größer ist, umso mehr muss Gothic auch an Daten aufnehmen und verwalten, um es richtig speichern zu können.
28 条留言
Monkhar 7 月 7 日 上午 10:33 
Does anyone have the graphic issues while being in khorinis or jharkendar?
Feritano 6 月 28 日 上午 4:44 
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Feritano 6 月 28 日 上午 12:58 
Hi, ist es möglich, nachdem ich bereits einen durchlauf mit der StandardL'Hiverversion gestartet habe auf diese hier umzusteigen? Also kann ich einfach die Savefiles dann rüberkopieren oder wird das zu Problemen führen? Danke schonmal
SSJR_Trunks 4 月 28 日 上午 7:57 
Moin, mal ne Frage bzgl. des Monster Respawns.

Ich weiß soweit das man in Kapitel 2 einmalig am Schrein ein Respawn durchführen kann, aber gibt es eine Möglichkeit das so zu ändern das man immer einmal täglich einen Respawn machen kann ?

Es gibt ja eine Respawn und Respawn Enhance Mod für Gothic 2, aber beide funktionieren nicht zusammen mit der L'Hiver Mod.
Olaf 4 月 1 日 上午 1:12 
Does anyone else experience weird graphic glitches anytime you're near a teleporter? In Khorinis and also Jharkendar. Apart from that, it's running fine.
D36  [作者] 2 月 12 日 上午 9:10 
@skdulian
Enable Workshop Beta in the game's properties.
ŚmierdzącyFlet 2 月 12 日 上午 9:00 
this mod not working like all another mods for G2
D36  [作者] 2024 年 11 月 13 日 下午 11:49 
@ISCARIOT
Any other mods installed?
ISCARIOT 2024 年 11 月 13 日 下午 10:05 
I have a problem with the mod. Everytime i start i new game and talk with Xardas, i only got the answer Aargh. and it crahes. any solutions?
GSE-Tomac 2024 年 8 月 19 日 上午 2:39 
Good morning dear Gothic Community, I wanted to ask if someone can explain to me how the Hitchance scales with ranged weapons. For example, with 40% bow talent and 90 skill I can hardly hit a creature at the moment, by that I mean I really have to be in close proximity ^^

Maybe someone can help me and knows how this is calculated in the mod.