Sid Meier's Civilization VI

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东方project 芙兰朵露·斯卡蕾特 领袖包
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发表于
更新日期
344.959 MB
2022 年 7 月 31 日 上午 1:53
2023 年 3 月 17 日 上午 8:39
15 项改动说明 ( 查看 )
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东方project 芙兰朵露·斯卡蕾特 领袖包

描述
注:该mod比较偏向于征服胜利
本MOD具有二设

合集
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本mod新增了红魔帝国——恶魔之妹,包含一个领袖芙兰朵露·斯卡蕾特。
拥有一个特色区域,一个特色建筑,两个特色单位,一个政策卡,以及特色物品的历史时刻插画,百科文本,还有悦耳的音乐。

如果说有各种问题请联系我,包括但不限于改进建议,平衡性,bug等
附上MOD交流群群号
文明6MOD交流群:519747236

我的个人主页:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/profiles/76561198837077129/

视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1zB4y147aq

文明:红魔帝国——恶魔之妹
能力:
万物伤逝:

单位无视受伤减益,若己方单位已受伤,则+3战斗力,+1移动力。对受伤单位+3战斗力。单位击杀敌方单位后恢复20生命值。

领袖:芙兰朵露·斯卡蕾特
能力:
禁忌「四重存在」

芙兰有三个分身,而本体作为领袖。
无法训练开拓者,只能通过研究完成特定科技获得,最多额外获得4个开拓者。(科技分别为写作,天文导航,炼铁术,数学)
初始可见铁,马,硝石。若市中心相邻战略资源则+2全部产出。所有改良后的战略资源+1科技值与生产力。(在完成科技学徒后提升至2)
三个分身分别为战斗单位,建造者,总督。(战斗单位与建造者在研究完成三项基础科技后获得)

特色区域:红雾发生器
战术解锁
专业化区域,不取代任何区域,较高维护费,不涨价。
产生适合吸血鬼生活的红雾的装置,自己所有城市+1生产力+1科技值,周围6格范围内的己方单位+5战斗力+1移动力(可叠加)
给予学院,商业区与港口,工业区大量相邻加成,并自身从上述区域与军营获得大量相邻加成,从战略资源与获得标准相邻加成

特色建筑:红雾增幅器
解锁于战术科技。
红雾发生器战斗力影响范围扩大3格,且4格内额外+1移动力,所有自己的城市+1宜居度,所有他人城市-1宜居度。(可叠加)

特色单位:芙兰朵露——灭世之炎
近战单位,基础战斗力与已训练单位最高基础战斗力相同,拥有较高的基础移动力和视野。
在战斗中击败敌方单位后额外恢复15生命值。攻击后对方生命值不大于20时直接击杀对方。
拥有独特的晋升树。
特色单位:芙兰朵露——工程师
可以建造原版改良设施,拥有几乎无法耗尽的劳动力,不会被俘虏,会逃离回最近的己方首都。

特色总督:芙兰朵露——管理员
拥有烧钱的debuff,左侧头衔偏向于发展,右侧头衔偏向于军事

领袖议程:红魔扩张
喜欢军事能力强的文明,不喜欢军事能力弱的文明。

万物都有个叫“目”的东西。在那里啪的捅一下的话就轰隆~的哦。

以上便是mod的全部内容。

希望大家玩的开心

2022.8.1
灭世之炎能力吸血删除,变为晋升左3的能力
莱瓦汀晋升攻击力5增加到7
总督左3购买建筑物减少费用35%变为25%
总督红魔一心头衔公民产出变为0.5;项目加成变为15%
现在特色区域也提供2宜居度,并所需生产力提高10

2022.8.6
红雾发生器宜居度加成2变为1
红雾发生器新增效果,每座红雾发生器给自己所有城市+2生产力,科技值固定产出
红雾增幅器新增2大科学家点数
红雾增幅器宜居度机制更改,且战斗力加成额外范围从2变为3
宜居度机制:自己所有城市+1宜居度,他人所有城市-1宜居度

2022.8.9
区域对城市的科技值和生产力加成变为1
总督每级-12金币变为-6
右2战斗力+4变为+6
左1区域加速25%提升到35%
左2建筑区域购买打折25%变为35%

2022.8.18
灭世之炎常驻+6战斗力
灭世之炎最后一行晋升新增+7战斗力
增幅器宜居度减益改为纳米科技研究完成后生效

2022.8.22
红雾发生器去除为每座城市的科技加成
每座城市+1生产力变为+2
红雾发生器公民收益降低(科技从2变为1)
红雾增幅器给予公民槽位从2变为1

2022.2.25
现在两只地面单位芙兰可以在城市之间传送
且工程师移动力提升至3
热门讨论 查看全部(1)
3
2022 年 8 月 12 日 上午 12:39
BGM list and Credits
姥鲨
39 条留言
GOROH_K 5 月 19 日 上午 3:26 
外交画面をちょっとだけ修正。

2842795323_FlandreCiv_JP+(test)_2025-03-10.7z
https://www.4shared.com/s/fAhLuYPi7ge

Please merge if there are no issues.
GOROH_K 2 月 22 日 上午 1:05 
Progress of Japanese translation: About 90% or more.

2842795323_FlandreCiv_JP+(test)_2025-02-22.7z
https://www.4shared.com/s/fYcySJU0kjq

英語と中国語をGoogle 翻訳にかけて雰囲気で選んだり共通点を元に設定を探してみたり、そんな感じでとりあえず全部日本語にした。

合っているかはわからない。

特に外交画面の口調や英語と中国語で効果説明が異なる箇所は全然わからないので、わかる人や確認できた人は教えて欲しい。
GOROH_K 2 月 22 日 上午 1:03 
The parts that caught my attention when I compared "Texts_BASE.xml" and "Texts_CHS.xml".
The contents of the effect explanation are different.

Description of "LOC_BUILDING_FLANDRE_SCARLET_TANSHOU_RED_SETTING_SUPER_GOING_DESCRIPTION".
Line 131.

Description of "LOC_PROMOTION_CLASS_FLANDRE_SCARLET_TANSHOU_SUPER_UNIT_FLAME_OF_ENDWORLD_LEFT_02_DESCRIPTION".
Line 229.

Description of "LOC_PROMOTION_CLASS_FLANDRE_SCARLET_TANSHOU_SUPER_UNIT_FLAME_OF_ENDWORLD_LEFT_03_DESCRIPTION".
Line 247.
GOROH_K 2 月 19 日 上午 3:14 
I am comparing "en_US" and "zh_Hans_CN" and have a question.

Which is correct, A or B below?


"LOC_BUILDING_FLANDRE_SCARLET_TANSHOU_RED_SETTING_SUPER_GOING_DESCRIPTION"

A: "Effects of Combat Strength from Scarlet Mist Generator reach 2 tiles farther."

B: "红雾发生器战斗力影响范围扩大3格"



I am creating a Japanese translation for myself.

Progress: about 20%.
Virgo [GS] 1 月 21 日 下午 1:31 
Hey I believe there to be a bug associated with the flan clones. I was some how given a okihtcitaw (The cree's special scout unit) and never saw the builder flan. Great mod Love playing as and against Flan otherwise
Minnie 2024 年 8 月 31 日 下午 11:53 
会报错
GuanMeng widely 2024 年 8 月 9 日 上午 8:19 
立绘好奇怪:deaths:
Dwmtcat 2024 年 6 月 28 日 上午 8:27 
好玩 但我觉得不bu够gou强shuang 能加个血色结社吸血鬼的特殊能力吗 杀人加力那种
或者弄成条件触发 比如选血色结社才能加力 球球力
merissu 2024 年 3 月 27 日 上午 9:09 
战斗,爽
猫猫小甜饼 2024 年 3 月 5 日 上午 9:43 
一刀一个双星坦克:steamhappy:对了 坦克是我的