Stellaris

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283 个评价
赛马娘——星海德比
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更新日期
1.686 GB
2022 年 7 月 24 日 上午 8:07
10 月 21 日 上午 7:58
288 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

订阅以下载
赛马娘——星海德比

描述
赛马娘——星海德比


马娘,她们是为奔跑而生的女孩。继承了来自另一个世界的名字,其原主有的命运坎坷,有的光耀百代。她们继承其灵魂继续奔驰。
那,正是她们的命运。

这个世界的马娘们,凭借着自己的努力挣脱了大地的重力,自由地驰骋在茫茫群星之间,朝着那终点线继续奔跑下去。

故事,便从这里开始…
基于群星的赛马娘同人mod,星海德比(Stellar Derby),堂堂开幕!


在这个mod中,您将能:
(1)带领整个特雷森学院和全体马娘,探索无垠的星空,和隐藏其中的三女神的秘密。
(2)发现数十个具有马娘特色的科技,以及对应的特色建筑!
(3)处理各种各样有趣的小事件
(4)探索散落在各地的遗迹,和一些熟悉的赛马娘角色互动,并将她们纳入囊(后)中(宫)。
(5)在自己的星球上举办震撼整个宇宙的盛大比赛!

之后,我们还会带来更多更加炫酷的内容…


星海德比0.7更新内容:
新增:
三个独特的终末天灾:
平行马马入侵
因子天灾
领域天灾
领袖合成系统:可以将特殊领袖合成新的领袖
水晶萝卜风暴:以前说天上不可能掉萝卜,为什么今天掉了?
版本更新提示窗口
完善/修复:
细节完善
Bug修复



1.其他添加战略资源的MOD可能会被覆盖,导致顶端战略资源栏不显示Mod的资源。
请订阅 Universal Resource Patch 尝试解决
2.我们发现P社新更新会使部分中文标点触发自动换行行为,建议订阅 中文换行修复 解决


堕落帝国剧情故事拓展Mod:旧日尘影
领袖自动重命名为真实名称:自动命名


此外,欢迎各位加入我们mod的测试群,在里面交流对mod的意见,或者只是聊聊天~
群号:659256471

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热门讨论 查看全部(3)
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9 月 25 日 上午 12:28
Bug反馈
Cheval Grand
9
2024 年 10 月 8 日 下午 9:20
更新日志 Changelog
Cheval Grand
2
9 月 23 日 下午 8:51
Bugs Report
Cheval Grand
206 条留言
变老的大二 10 月 19 日 上午 3:02 
dingdingding gogogo:TokaiTeio:
Cheval Grand  [作者] 10 月 8 日 上午 8:30 
@Stoned Industries Thank you! By the way, seems we both love Cheval too. How a great coincidence LOL :steamthumbsup:
Stoned Industries 10 月 8 日 上午 7:35 
Finally ... Cheval Grand and Stellaris crossover !!!
ts umazing :TokaiTeio:
Cheval Grand  [作者] 10 月 7 日 上午 6:20 
@-=EDF=- Kouta Seto Yeah, sure, now we adjust the cooldown from 7300 days to 3750 days
-=EDF=- Kouta Seto 10 月 7 日 上午 4:16 
After playing with this mod a bit... can we please have not 20 but 10 or 5 years cooldown between Planetary Races? I dont want to have 100 planets just to have the soundeffect of the G1 every year XD
-=EDF=- Kouta Seto 9 月 24 日 下午 1:42 
I only abo this because of Haru Urara... I'm not crying... YOU ARE CRYING!
Cheval Grand  [作者] 9 月 23 日 下午 9:09 
@T Well, numbers are always a topic in our group. You know, our mod is NOT COMPLETE yet. It's our consensus that we may tweak the numbers when we finish our end crises. By the way, maybe I can add an option to control the resources produced, like the buildings will produce 1/2 or 1/4 of the resources than the original?
Tyrex 9 月 23 日 下午 2:07 
Do you think we could tweak the numbers on..... well everything? It's difficult to have the Pretty derby countries as AI because they run away with the game and playing as them means I will never have a valid challenge. The research, unity, and resources produced could probably be halved and they would still be strong, but not overpowering.

Maybe a setting or something so the power players can have their high numbers while others can enjoy the challenge?
Concubine Moon 9 月 23 日 上午 4:04 
好诶!
Cheval Grand  [作者] 9 月 22 日 下午 11:45 
对4.1版本的适配已经完成,附带修复了一些bug。终末天灾现在还在调试中,相信很快随下一个大机制更新与大家见面,本次天灾更新内容量较大,所以耗时较长,感谢支持与等待

The Compatibility Patch for 4.1 is complete and available now; it fixes some bugs. Additionally, End Crises is still debugging; I believe it will be released soon. This time, the end crisis update has lots of content to prepare, so it will take me a lot of time. In a word, thanks for waiting and support.