Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

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Anbennar Adventure Again
   
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2022 年 7 月 24 日 上午 6:58
6 月 30 日 上午 11:54
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Anbennar Adventure Again

在 甜酵母 的 3 个合集中
Anbennar submod
59 件物品
Anbennar-PublicFork—MP 中文玩家 推荐submod合集
6 件物品
Anbennar-PublicFork - MP English Player recommended submod collection
5 件物品
描述
【矮人之地冒险团】
1.矮人国能够通过决议变成矮人之地冒险团,完成多段变身。
1.1 如为或曾为某些领地,能获得各自理念中的一项特色加成(以便于完成任务)。

2.
2.1.新增了邀请地下种族定居的外交选项,以此消除非地下种族的debuff。
2.2.新增了地下种族定居领地决议。

3.探险队:现在可以增援探险中的部队。

4.矮人宗教组修会:为矮人宗教组添加了三种修会。

5.个别修改
5.1.为琉璃领主之地设计了一个决议,可以同时开启多个研究。


【东坎诺冒险团】
1.首都在东坎诺的冒险团或兽人,能通过决议移除决议形成后自带的flag(包括马尔霍德这个东坎诺封建国家)。

1.1 由于成立东坎诺古国决议互相锁tag,因此无法直接完成同级转换(例如 阿德尼卡→刀锋边区)。

【***Bug警告***】
这两项决议存在一些缺陷。在没有需要(例如希望立刻成立一个其他国家)的情况下,不推荐执行这两个决议。
1. 新民族的诞生:如果选择“成立我们自己的国家”,通过此决议消除国家flag之后,不会再触发事件,转换主流文化进入东坎诺组。
2. 寻回遗失的冒险传统:已知属于科林塔尔这个特殊的冒险团,可能应用于其他tag。消除国家flag后,会触发事件转为冒险团政体。
9 条留言
Grackorn 7 月 18 日 上午 1:09 
Hmm, the Decision menu when this mod is enabled for Escann adventurers seems to be frozen/stuck.
QNP 5 月 28 日 上午 4:34 
感谢回答!这下搞懂了
甜酵母  [作者] 5 月 27 日 下午 10:35 
我测试是没有问题,由于不能发图片我上传为了描述的图片,地下种族定居领地的决议和邀请地下种族的外交选项有共享的cd(10年),cd中这俩都不可见(而且邀请地下种族的外交选项要关系100才会出现(190可使用)),你可以开局马尔霍德查看铁锤的外交——影响下的第一个选项就是,方便的化你还是加mp反馈群,我可以定制一份无cd的文件给你
QNP 5 月 27 日 下午 2:41 
老大,我只找到了地下种族定居领地的决议,邀请地下种族的外交选项怎么出现啊?不管是否是地下种族和怪物种族都看不到这个外交选项或决议,结盟和附庸也看不到,原版和MP都不行。很想用非地下种族请矮人进来用领地奇观
ScH 1 月 19 日 上午 7:13 
Thanks! Just checking if I should wait to put it in my sub-mods compendium
甜酵母  [作者] 1 月 18 日 下午 10:53 
English players don't need them.
甜酵母  [作者] 1 月 18 日 下午 10:53 
That is a special localization, released for Chinese players.
ScH 1 月 18 日 下午 4:40 
Any changes compared to the Chinese version which was updated more recently?
甜酵母  [作者] 2024 年 6 月 1 日 上午 12:25 
发布汉化子mod: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3258698836
(anb群里的是汉化版,工坊为英文本地化)