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xml文本里{colour_start|xxxxx}负责的就是引用哪个颜色数据,想用什么颜色可以去colours/base.colours文件里找,比如想改成晕眩的黄色,就改成{colour_start|stun}xxxx{colour_end},改完并保存后生成游戏可以识别的loc2文件即可。
关于如何生成loc2文件:根目录localization文件夹里的文件,先把除了localization.bat全部挪出,用localization生成后把原先文件放回去即可,单独生成的文件要自行重命名,否则会顶替。
另外这个localization硬性需要文本里必须有英文的文本数据,<root>下加这一段就可以顺利生成loc2:
<language id="english">
</language>
可能说的有点笼统,三言两语也很难说的明白,B站这方面教学不少,可以慢慢学习。
這....這樣看不懂還是很難受啊
另類低語痛苦