安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









It's strange how many mods have some issue with emmisive material. I've fixed at least half a dozen mods. Or it's just really visible bug when they pull garbage data and start flickering at night.
@all I turned the walls into free buildings so they're entirely deco and don't require maintenance or path connections
Nach dem seit der letzten Anfrage ein paar Monate vergangen sind und sie damals nicht mit "nein" geantwortet haben, möchte ich auch nochmal fragen, ob sie die Maintenance Kosten auf 0 bringen.
Klar kann ich in jede .ini Datei selbst gehen, aber ich glaube, dass wohl die meisten Spieler zustimmen würden, dass Mauerstücke nicht repariert werden sollten.
Danke für deine tollen Mods, ich hoffe du findest die Zeit und Lust noch mehr zu machen.
the nighttime textures appear to be broken once again after the recent update.
It only happens at certain angles (?) but it is very annoying and noticeable.
Could you perhaps provide us with a possible fix / explain what the problem was? I see this problem is also present with many other items from other creators in the workshop.