Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
- After installing this the I Cant Fix Mod no longer works, buildings get repaired regardless.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LanguageData>
<ICFT.NoKnowledge.reason>Colony doesn't have enough knowledge</ICFT.NoKnowledge.reason>
<ICFT.CurrentModVersion>Installed mod-version: {0}</ICFT.CurrentModVersion>
<ICFT.AlsoBlockTechlevel>Also block based on colony's tech level</ICFT.AlsoBlockTechlevel>
<ICFT.AlsoBlockTechlevelLevel>Block if item's tech level is more than {0} levels over colony</ICFT.AlsoBlockTechlevelLevel>
<ICFT.TechLevelExplanation>Current colony tech level: {0}
Max repairable tech level: {1}</ICFT.TechLevelExplanation>
</LanguageData>
I believe this makes for more comfortable reading.
On the thumbnail was a tribal pawn who looked into the barrel of a rifle...
Thanks for the help