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是,但是有不救的颜玉书专属武学疏棂七剑。选一次体验下即可,整体还是建议救的。
2.文本描述写的需要在战斗外设置为反击招式,并在战斗内使用独孤九剑“二次攻击”,
設置了, 我通常開局第一招就主動使用独孤九剑“二次攻击”, 但發現沒有稱號
这个没看懂,你有独孤九剑,那一定是令狐冲,也一定有他的的称号,我之前回复有写:
{主要靠使用其他招式触发称号带出,具体看令狐冲称号的文本描述,也写得很清楚。}
{我通常開局第一招就主動使用独孤九剑“二次攻击”} 这个就错了对比下我上面说的。
典型的例子是分心二用之术,点一下招式,先打一下,之后触发分心,再打一下,
额外的这次攻击就叫做“二次攻击”。
如果还有更多的额外攻击,均叫“二次攻击”(比如石破天和陈家洛的多段攻击称号)。
令狐冲称号具体文本描述,不管是在武学修炼界面“未精通”分类的“令狐冲”秘籍里,
(如果你把那个描述令狐冲生平的诗句的节点点了,那就在“已精通”栏位的最下面)
还是在战斗主角头像的BUFF栏描述里都有,看下就懂咋用啦。
謝謝回覆.
1.文本描述写的需要等级大于,不是大于等于。
等級已經大於了
2.文本描述写的需要在战斗外设置为反击招式,并在战斗内使用独孤九剑“二次攻击”,
設置了, 我通常開局第一招就主動使用独孤九剑“二次攻击”, 但發現沒有稱號
主要靠使用其他招式触发称号带出,具体看令狐冲称号的文本描述,也写得很清楚。
3.文本描述写的战斗中临时学会,不是战斗里打一下,在战斗外感悟就常驻点亮。
這個明白
4.文本描述写的还需要对应的动系感悟。
已經滿足了要求
您问的有点模糊宽泛,导致的原因很多,无法确定具体情况。
我猜几个:
1.文本描述写的需要等级大于,不是大于等于。
2.文本描述写的需要在战斗外设置为反击招式,并在战斗内使用独孤九剑“二次攻击”,
主要靠使用其他招式触发称号带出,具体看令狐冲称号的文本描述,也写得很清楚。
3.文本描述写的战斗中临时学会,不是战斗里打一下,在战斗外感悟就常驻点亮。
4.文本描述写的还需要对应的动系感悟。
原版游戏就有的问题,
在事件盒子附近蹦蹦跳跳的同时
还按ESC或者TAB切换菜单和属性界面,
会有极大概率导致事件盒子卡掉无法触发。
只能读取较早存档,如果没有就只能重开了。