安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Other that that the campaign is fine to me.
It feels repetitive. Also, the finale was broken in my playthrough as no tank could spawn.
Короче палец верх за то,сколько ржача нам она доставила такими багами) Даже в избранное добавлю)
Советую запускаться на мутации,т.к. просто компашку,даже на реализме полным составом скучно)
Хз всегда так,или нет) запускались на реализме. Может что-то и подсвечивалось бы ,если бы был не реализм)
Угарнули от моментов с курилой и вичкой. Из-за ппц крутых горных текстур особые застревали ,их не было видно,но нас они видели прекрасно) По этому освободить тиммейта было практически невозможно от курилы который его всосал куда-то в поднебесье,т.к. текстура не простреливалась а прикладом не достать.