Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

158 个评价
老秦工人可加速相邻奇观
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
29.600 KB
2021 年 12 月 14 日 上午 6:01
2024 年 1 月 17 日 上午 2:15
5 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
老秦工人可加速相邻奇观

描述
允许老秦工人加速相邻的奇观,这样就能加速马丘比丘,以及其他远古古典时期可以修在山上的奇观了(山上修奇观)。
2021.12.18更新:无需手动将奇观切到当前生产项目,便可以进行加速。
2021.12.19更新:兼容有“工人加速奇观”特性的文明或领袖。
2022.03.03更新:联机稳定。
2024.01.17更新:bug修复。

细节
为老秦的工人新增了一个按钮,用来加速相邻地块(含本格)的奇观。点击按钮后,以绿色标出可加速的相邻单元格(可以不在当前生产项目中),点击单元格加速。一回合连锤七下不是梦
没有隐藏原版的加速按钮。新增按钮更加透明,以作为区分。
作弊方法:打开mod目录的SpeedButton.lua文件,参照文件开头的提示实现全时代奇观加速和修改加速比率。

未能解决的细节瑕疵
因本人技术水平有限,部分细节问题未能妥善处理。如果您知道解决方法,麻烦帮忙一起完善这个mod。问题包括:
1、加速后城市横栏显示的奇观剩余回合数没有刷新,需要玩家手动进行一些操作(如更改科技、控制任意单位移动等)后才刷新; 已解决
2、没有找到原版中工人加速时播放的音效,也不知道如何调用工人的模型动画; 已解决
3、处于选择目标的InterfaceMode时,按下ESC后的反应与原版稍有不同(不过不会出现恶性bug) 无关紧要的bug,不管了不管了

特别感谢
Zur13 的 Radial Measuring Tool,受益匪浅
Hemmelfort 的工具,提高了写mod的效率
D, Dwughjsd, PhantomJ_M 等人提供的技术指导
53 条留言
Memory 5 月 21 日 下午 7:37 
大佬大佬,我很喜欢这个模组,特别是不需要将奇观切换到当前生产项目这个功能。我对这个模组有点小想法,想添加一点新功能,想问下我可以借用你的代码进行修改吗?会标注上原作者及原始模组。
半夏微暖半夏凉 5 月 19 日 上午 6:01 
这个还是不行,我用的玩家可以100加速奇观的mod,不兼容,大佬万望修复
榊野木乃实  [作者] 2024 年 4 月 17 日 下午 10:05 
@Michael Wang 这个存档在“额外内容”里也没有老秦mod,我感觉是不是哪里产生了什么误解……目前老秦mod是影响存档的,即要在创建游戏前先启用,而不能游戏开了之后存档,再启用mod并读取存档(当然我可以改成不影响存档,这个是后话)。
Astonishing Boy 2024 年 4 月 17 日 下午 9:08 
链接:s/1s31b7rFh7DZlAaM59_pKxA
提取码:01lm
榊野木乃实  [作者] 2024 年 4 月 17 日 上午 8:44 
@Michael Wang 给我一个启动了它的档吧,至少你发我这个是没有启用的。
Astonishing Boy 2024 年 4 月 17 日 上午 8:27 
这个档昨天玩的时候是启用了老秦的,由于各种办法试了好多遍都无效就先禁用了。
榊野木乃实  [作者] 2024 年 4 月 17 日 上午 5:40 
@Michael Wang 这个存档好像没启用老秦mod,它是影响存档的。我又开了一把同时开启Real Start Location、YnAMP、Suk's Barbarian--、Take your time,也没有问题。
Astonishing Boy 2024 年 4 月 17 日 上午 2:58 
链接被吞了,重新发。如果不行我用GoogleDrive:
链接:度盘/s/1dLCWWHlk2ub8f38a0kB2FQ
提取码:tqs7
Astonishing Boy 2024 年 4 月 17 日 上午 2:55 
@榊野木乃实
您看看是不是和我开的哪个mod冲突了。
链接:{链接已删除}
提取码:tqs7
榊野木乃实  [作者] 2024 年 4 月 16 日 上午 3:54 
@Michael Wang 发我一份存档吧。