全面战争:幕府将军2

全面战争:幕府将军2

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本体46氏族全部可玩mod(已汉化)
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标签: mod
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发表于
更新日期
32.086 MB
2021 年 12 月 10 日 上午 8:30
2021 年 12 月 24 日 上午 2:54
4 项改动说明 ( 查看 )

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本体46氏族全部可玩mod(已汉化)

描述
原本的mod来自作者@ysbnoakashiro;

已经汉化了一年十二回合版和十二回合版的硬核版(Immersive),跳转点下面:
硬核版
单纯12回合替换版

使用前提示:
本MOD没有自带汉字字体,因此必须安装有本体汉化包,本人用的是大友汉化,只要本体汉化包带的字体是全的,就能顺利显示,如果启用MOD后发现没有文字,大概率是没有本体汉化包,也可能是和其他修改界面的MOD冲突。
2023/5/24发布了一次游戏更新,更新后新下载的游戏会缺少MOD MANAGER,所有MOD都不能用,需要回退到2022年的测试版本,我也在指南区说过了。

MOD特色:
本Mod将全战幕府将军2本体中的所有次要氏族(Minor Clans)变成了可玩氏族(由于游戏核心机制,必须拥有初始领地,因此不包括南蛮商人和倭寇海贼);
每个次要氏族都加入了各自的描述、特性和独有单位,还有2-3个初始任务,有时候会包含一点点科普内容,现在的平衡性可能不算非常好,不过总归是体验不错;
经济系统做了一定改动,使得次要氏族能够拥有更多的初始资金,不过以高难度来说还是相当拮据的;
此外值得一提的是本mod改变了主菜单的颜色风格和背景图片,感觉不错;


注意:由于修改了startpos.esf,也就是影响了初始势力选择,因此所有修改同一文件,增改可选势力的Mod都可能会发生冲突导致无法游戏,mod对将领升级得到的技能点也做出了改动(每个等级额外加一),所以修改将领技能树的mod可能也不能共存。此外,作者似乎在科技树里加了一条线,使得程朱理学的必须前置多了佛教的那三条奥义,也就是没办法直接学完书道奔程朱理学去了(我喜欢的科技树加点)。其他类型的mod则应该都能共用,比如增添新兵种,调整已有单位属性的那些mod;

如果有很喜欢的Mod冲突了,但还是想要和这个mod合用的话可以给我留个言,虽然可能不及时,不过好歹会帮忙看看,尝试修改mod使之兼容啥的;

本Mod的汉化基于大友汉化,因此想要看到全文本汉化必须装有大友汉化(其他汉化应该也行,不过貌似没看到过其他的汉化版本)。新加入的文本在各种地名,人名,单位等名称上尽量沿用了大友汉化的风格,差别比较大的地方应该只有“斋藤->齐藤”的变化,反正这两个字对日语来说都一样,而且个人感觉“齐藤”更常用一点;

靠,垃圾ca,modmanager里的名称描述全英文才能更新和上传,我还差点以为没法更新了;

原作者还额外制作了一年12回合版本,在汉化文本上是可以复用的,所以我会在这个Mod完善之后继续把12回合版搬过来,动手能力不错,想要自己改的小伙伴们可以尝试用packfilemanager打开游戏data目录下的本mod,把text分类下的文件和目标Mod替换掉,记住汉化的mod和原本的Mod是不能共用的,不同版本的mod也不要一起勾选;

先随便列出一些mod存在的问题吧,详细的mod描述有点懒得翻译过来:
1、想要有挑战性的游戏就不要选足利幕府,因为游戏自带的AI问题,除非是没有领地的叛军,否则电脑不会攻打你的任何城池,也就是只要你打下来的城,就绝不会丢给其他氏族,而且游戏开始后每回合都会得到免费的新单位,似乎要总部队数达到满编才会停下来,而且氏族特性也非常强。还有,足利幕府本身是不会弹出战役胜利面板的;
2、新加入的独有单位可能没办法享受到奥义带来的训练时间缩减等增益,我在玩佐竹氏的时候佐竹武士弓队训练回合数一直是二回合,在学习了弓术专精并建成弓术师范道场后仍然无法降低至1,这应该是作者漏改了科技树;
3、次要氏族的初始领地全部都是除了本丸没有任何建筑的,这是游戏本体的设定而作者没有去动,再加上初始经济不高,这就导致你必须在游戏初期忍受光秃秃的一座城,没有办法在早期招募武士,当然这个只是提高了些初始难度,还是可以靠运营克服的。起码一些位置比较安全的氏族还是能比较轻松的在”天下一“难度统一日本,不过那些被几个氏族夹在中间的么……(vh天下一难度浅井长政强守近江要么几个回合暴毙要么几个回合后一无所有穷得要死);
4、一些次要氏族被作者加进去了一些历史上存在过的将领,不过还是有一些氏族没有得到照顾,这些氏族初期只有大名一个将领,会比较难受;

最后,虽然估计不会有打赏,还是提一下,原作者在自己的mod页面放了打赏链接(我的就免了)
59 条留言
不要玩地雷 6 月 15 日 上午 6:02 
新开战役里还是只有原来的,没看到新的啊?
风吹过的地方 2 月 10 日 上午 2:41 
为啥我下载之后他只能在自创战役中使用各大势力,不能在正常的战役中使用
*✧⁺˚⁺ପ(๑・ω・)੭ 1 月 13 日 上午 6:40 
选择原版以外的势力直接闪退啥情况,mod冲突?
DD-SuZuZuKi 2024 年 5 月 20 日 下午 12:19 
我用这个mod开了一个档后把包括这个的所有mod移除,然后加了148城mod,然后发现能进游戏不能开新档,加载读条界面会闪退。甚至能读148城mod的replay,连跌倒和崛起都进不去了。明明mod删干净了的,好神奇
VL'URSS 2024 年 5 月 11 日 上午 2:41 
打完mod虽然界面变成全势力可选自定义战斗也能看见小势力 但是战役还是那几个并且没还是4回合一年 打了个兵种优化不知道是不是冲突了(只加载汉化和这个也没生效)
败战庭女皇奥古斯塔 2024 年 1 月 4 日 下午 4:33 
最上家有一个兵牌点了会黑屏怎么解决啊
名扬肆虐 2023 年 11 月 15 日 下午 9:10 
过期无效
2514070968 2023 年 6 月 16 日 下午 9:37 
垃圾EA.好像骂人.但是.希望EA能够如果有大动作.那就不骂人了.
musicbankerone 2023 年 5 月 20 日 上午 3:32 
什么齐藤啊。。那是斋藤
随机_焔聖騎士導ローラン  [作者] 2023 年 3 月 6 日 下午 11:50 
有单纯替换12个回合不改移速的版本在上头,所有更改初始势力的mod都不能互相兼容