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Giving them glass cutters in Island Adventures makes bots wrongly classify it as a tool due to its machete properties, which means they wont fight enemies that attack them.
Trying to reskin the robot will use your character's skin instead, while failing to reskin the WX since it uses the player as a target.
But aside from that, this is a very helpful assistant for solo play, as they turn excess gear into convinience, no matter what character you play as. But circuits still make WX a must so they won't die fast or do gramophone role when farming.
Also, it'd be nice if there were crafting automatons that would take from nearby chests to craft items and place them in chests with signs.
Also, can the robots use shears and razors on hedges to get clippings in Above the clouds?
1、机器人的行动范围是怎么判定的,多个月眼守卫区域重叠能否拓展行动区域;
2、当机器人处于单个月眼守卫范围内时厨师、池塘钓鱼、挖矿机器人只在覆盖范围一小块区域工作;
3、采集、维修机器人无法在多个月眼守卫组成的区域内活动,只会在制作时最近的月眼守卫附近活动;
4、运输机器人能找箱子的范围时多大,箱子间距3格也会出现工作机器人和运输机器人卡住;
5、机器人能否自动修复,维修机器人容易在战斗中死亡;
6、经常出现机器人被雨水不行动的情况,是淋雨时仅能做战斗和逃跑的行为吗。
1. 农业机器人,它自带的格子里,如果满了,她就不会进行任何收获,只会进行最基础的浇水啥的
2. 农业机器人,我一般会给他雨衣,这样能够100%防水,但是这样就不能穿种子背包了,(因为帽子位是功能区分,也没办法带雨伞),机器人淋雨后一直闪火花。
3. 农业机器人会把种子一直戴在身上,导致腐烂,能不能优化一下这个逻辑,比如,我田里插了小木排,种这个作物,我需要用种子的时候去拿一下,多余的放在冰箱里(或者需要多少拿多少)
4. 烹饪机器人会把食材一直戴在身上,导致腐烂,能不能优化一下这个逻辑,同理农业机器人逻辑
5. 运输机器人:我在农业机器人有月眼守卫和箱子、冰箱,运输机器人也有月眼守卫和探测棒基座和箱子,但是他们不会工作,明明变色有很多空白的箱子