DayZ
评价数不足
DZR Vanilla Field Shovel
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Type: Mod
Mod Type: Equipment
文件大小
发表于
更新日期
11.592 KB
2021 年 11 月 28 日 上午 6:36
2022 年 3 月 30 日 下午 9:27
9 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
DZR Vanilla Field Shovel

描述
RU
Небольшой фикс для возвращения в игру старой доброй сапёрной лопатки из 0.63.

EN
A fix to bring back the good old entrenching tool from 0.63.

Git Repository: https://gitlab.com/dayz-russia/dzr-vanilla-field-shovel

Classnames
  • FieldShovel — vanilla
  • dzr_FieldShovel — bugfixed, can digout stashes properly.

[RU]
Мод поможет вернуть в игру нашу любимую сапёрную лопатку, как это было в версии 0.63. Используйте эот класс: FieldShovel
В моде ничего особенного, просто исправлена локализация и описание, исправлены вес и размер. В текущих файлах игры вес у лопатки 5 кг и размер 2х5. Размер в этом моде изменён на 2х3, а весь снижен до 1 кг. Я знаю, в 0.63 она была 1х3, но это размер магазина. :) Поэтому размер увеличен чуток для правдоподобности.
У разрабов какой-то непонятный баг с действиями. Ванильная лопатка глючит при выкапывании. Используйте dzr_FieldShovel

Рекомендуем мод, где время копания увеличено с учётом использования и лопаты и этой лопатки "dzr_FieldShovel"

[EN]
This mod will help to bring back the good old entrenching tool from 0.63. Mod is nothing really special, just fixed name and description, weight and size. Current game files define it as 5 kg and 2x5. This mod makes it 2x3 and the weight is 1 kg. I know it was 1x3 in 0.63, but it is too small, it's the size of a magazine. So it is increased for a bit of plausibility.

We recommend a mod that increses the time of main digging actions including tweaks for this field shovel "dzr_FieldShovel"



Разрешения: Всё разрешено со ссылкой
Все моды DZR открыты для любого использования, перепаковка и т.п., чтобы наше DayZ сообщество развивалось и было больше разных проектов и других модов. Только открытая разработка сделает игру бессмертной.
Единственное условие: оставьте ссылку на этот оригинальный мод так, чтобы другие тоже смогли найти этот мод.

Permissions: Everything allowed with a link
All DZR mods are open for any use, repacking, etc. so that our DayZ community grows and develops and you could create more cool servers and cool mods. Only this open approach will make DayZ immortal.
The only condition is: leave the link to this original mod so that other could find this mod too.

[discord.gg]
[dayzrussia.com]
70 条留言
TOVOT 2024 年 7 月 15 日 上午 4:53 
I see... advice apprecciated :)
also, good mod, the shovel work perfectly
DZR|Mikhail  [作者] 2024 年 7 月 14 日 下午 10:51 
TOVOT, you can use the simple types.xml. But when developers add something new to the game and update types, your types.xml will get reset to vanilla. So you will have to restore it manually. Using ecenomycore will keep your types always in place. And of course separating each mod's types into individual files is easier for future managing. If you remove a mod, you will simply remove a line without going to your types.xml and searching for all those lines.

A advice you to learn that economycore method, it will make your life easier in the future.
TOVOT 2024 年 7 月 14 日 下午 3:55 
is enought add the lines in new_items.xml directly in types.xml?
if not... why not? I just ask why Im noob in DayZ server and I want to know... I add every time only types.xml (easy way)
DZR|Mikhail  [作者] 2022 年 12 月 29 日 下午 11:17 
DZR Mods Discord! https://discord.gg/QgSeNTK4ep
Bender 2022 年 4 月 17 日 下午 2:10 
ИМХО, проблема что "обьект" сташ считается что можно ЗАКОПАТЬ. Поэтому и есть наличие действия.
DZR|Mikhail  [作者] 2022 年 4 月 7 日 上午 8:30 
Oddball, проверил. Подтверждаю, увидел надпись "Закопать". Выкопалось нормально. Закопанное повторно оказывается пустым. Буду изучать изменения в этом коде. Спасибо за сигнал.
DZR|Mikhail  [作者] 2022 年 4 月 6 日 下午 9:01 
Oddball, спасибо. На эксперименталке не тестировал. Попробую проверить.
Bender 2022 年 4 月 6 日 下午 12:53 
На эсперементалке
После закапывании "схрона" при наведении на кучку грязи появляется прокручеваемое меню "выкопать-закопать". Если выбрать закопать и прождать анимациию-то ничего не меняется. НО при выкапвании схрон откроется сразу, но останется кучка грязи,её нужно ещё раз "выкопать".
ИМХО, нужно убрать возможность повтроного выбора "закопать" при наведении на кучку грязи.
SusiSommer 2022 年 3 月 31 日 下午 9:42 
There is always a lot of trouble in the time when there is a new DayZ update
SusiSommer 2022 年 3 月 31 日 下午 9:38 
No problem. I like your mod. But now I prefer to wait a bit before installing the mod again :)