边缘世界 RimWorld

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2,475 个评价
边缘爱情
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Mod, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6
文件大小
发表于
更新日期
9.754 MB
2021 年 11 月 14 日 上午 2:24
9 月 24 日 下午 12:12
75 项改动说明 ( 查看 )

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边缘爱情

在 telardo 的 1 个合集中
Telardo's small mods.
12 件物品
描述
边缘爱情
这个mod的初衷是让原版贫瘠的恋人关系更加丰富,它添加了一个新的浪漫需求,还有一些恋人互动,想法和戒律。它还添加了婚礼仪式以及一些浪漫元素的任务。

特性
1. 新需求: 浪漫:
有恋人的小人会有一个浪漫需求,根据需求值高低会有开心/不开心的想法,他们可以通过自动进行的浪漫互动提升需求值。

2. 新互动
当小人的浪漫需求较低,他们会自动进行下列之一的浪漫互动。每类型的互动会消耗一定的时间,它们的效果不同,可能使情侣获得心情或关系增益,也有可能只是提高浪漫需求值。
  • 亲吻。
  • 枕边谈话,小人会睡在床上聊天。
  • 一起娱乐,小人会一起使用同一个娱乐项目,比如一起打牌,打台球等。
  • (皇权)为恋人演奏乐器。
  • 一起看天空。
  • 争吵和争论. (2024.2月更新)
  • 分享阅读(1.5)
  • 一起阅读(2024.10)
  • 打雪仗(2024.12)
消耗时间维持关系-关系增益是这个mod最基础和最本质的平衡关系,如果你特别在意效率,可以设置工作时间表,殖民者不会在工作时间进行互动。如果你特别喜欢/讨厌某种互动,可以在mod设置中调整它们发生的权重,设置为0会禁止该类互动。

3. 新想法/情绪:
  • 思念,当恋人不在同一张地图,他们会思念对方,随着时间推移,它会逐渐加剧,但时间会冲刷一切。
  • 疏远,当恋人分开过久,随着时间推移他们的关系会降低。
  • 重逢,如果他们分开了一段时间又重新见面,会获得一个情绪增益。
  • 担忧,如果他们的爱人身体抱恙。

4. 戒律(文化DLC):
新增了四个戒律,让你对原版的恋人互动有更多的控制权,包括出轨,分手,告白和求婚。基本上有四个选项,你可以设置成“手动”,这样就只能通过社交菜单控制;或者“禁止”(将其发生概率变为0),“不提倡”(将其发生概率减半),“提倡”(提高50%发生概率)。你可以构建完全单身社会,或者纯爱战士社会,或者。
为避免误触,手动选项现在已移动到社交面板(与原版“恋爱”选项一致)。

5. 婚礼仪式(文化,2024.1月更新):
文化DLC的新仪式,婚礼庆典。可以自由选择时间和地点,分配角色,可选角色有主婚人、新郎新娘、伴郎伴娘、双方父母、花童戒童和宾客。与原版不同之处还在于新增了婚礼进场环节和动画。支持奴隶的婚礼以及多人婚礼。

6. 任务 (2024.2月更新):
基于任务系统的浪漫元素任务
  • 外交联姻-接纳
  • 外交联姻-送离
  • 暗恋
  • 遗孤恋人
  • 自由纽带
  • 领养机会
  • 肾脏交易
  • 重聚
  • 从灰烬中

7. 其他:
  • 恋人会尝试相同的作息节律。
  • 婚礼举办点新增了一个选项,可以手动控制婚礼马上进行,不用再等待系统随机。(老特性,建议用婚礼仪式)
  • 社交页面会显示已经成为情侣多久了和他们的纪念日。不同阶段有不同数量的爱心。

已知问题:
浪漫互动中的情侣无法在仪式面板选中。
婚礼仪式的场地中间存在障碍物可能会导致位置寻找失败。

常见问题:
1. 可以中途加入或移除吗?
答: 存档中途加入应该是可以的,移除肯定会报错,你可以备份存档后试一下是不是一次性的报错。
2. 可以禁用mod里的某系功能吗?
答: 可以,在mod设置里可以禁用需求互动和想法。
3. 为什么我的小人不会自己互动?
答:AI是一项复杂而脆弱的工作,有可能是因为某些原因互动没有触发,也有可能是触发了之后因为某些原因中途取消了。几个可以检查的点是:他们有没有需求?需求是否足够低?设置中各类互动的权重是否全部为0?日程安排里是否两人安排在那个时段工作?地图的危险度如何?小人的整体状况如何(饥饿、强制工作、健康)?
4. 它和其他浪漫mod兼容吗,如 Rational RomancePsychologyVanilla Social Interaction Expanded
答: 我自己没用过,但从评论区看应该没什么问题,有些特性可能重复了不起作用,但应该不会有大问题。
5. Way Better Romance
"Way Better Romance "有内置补丁。归功于该mod作者 @divineDerivative 的辛勤工作。如果你在找更严肃、更真实的体验,建议和它一起使用。本MOD的设计重点有意避开了严肃的基调。我试图在这里创造出有趣、能引起情感共鸣和引人入胜的瞬间。

鸣谢:
预览图由 OpenAI 的 DALL-E 生成。

如果您喜欢我的 MOD,可以打分支持我。
热门讨论 查看全部(8)
176
10 月 20 日 下午 8:36
置顶: Bug report!
telardo
85
10 月 17 日 下午 4:12
置顶: Any suggestion or feature request?
telardo
1
1
2021 年 11 月 21 日 下午 7:17
置顶: Compatibility Guide (For modder)
telardo
807 条留言
soviet_pingu 18 小时以前 
@摇摇摇yz 工作世界在爱情实验室里或者gitgud
Grave 10 月 22 日 下午 6:49 
Is there a diagram of positions required for the wedding ritual? With every new wedding placement I have to tinker with the room until someone doesn't leave(not enough space)
摇摇摇yz 10 月 16 日 上午 11:51 
边缘工作世界在哪
Mechanomical 10 月 14 日 下午 6:05 
Honestly I only kind of wanted the compatibility because that is somehow the only mod that came up with a lovin' only with spouse if married precept, literally nothing else has it, if someone were to make a solo mod just for the precept I would take it.
NinjaBeest 10 月 12 日 下午 10:19 
@Dealer Mangan Absolutely incredibly helpful I see. Thank you so so much!!
Dealer Mangan 10 月 12 日 下午 5:51 
@NinjaBeest while i agree it would be nice if someone made a compatibility patch for the two mods, the main obstacle isn't technical, but design-related.

Both mods add a new core need for pawns and base their features around it. They represent slightly different things, bot overall are mutually redundant. Keeping both would be bloat and bad for performance, while merging them into one would require redesigning the entire approach and balance of both mods.

That's why i doubt it's ever going to happen.

Intimacy's main benefit is easy management of polygamies. Without it, you'd need mods that either add beds for 3+ people, or routines for swapping bed owners every night. Intimacy lets you impregnate all your wives equally without headache.
Aside from that, it isn't very useful. Sure, it's gooning flavor, hooray, but it doesn't actually add a whole lot of meaningful stuff aside from the above.
Dealer Mangan 10 月 12 日 下午 5:51 
Meanwhile, Romance on the Rim adds a lot of roleplaying flavor. Longing, estranged, resurrected thoughts - great. Romantic interactions make couples feel like actual couples, not just fuckbuddies - great. Precepts against cheating - great. Quests are a bit of a hit or miss imo, but it's still meaningful content that can add to the story of your colony.

While the point of both mods is that pawns drop their jobs to walk half across to map to hang out with their partner, Intimacy disrupts your schedules a lot more, since they also walk to bed on top of it, lovin' itself also takes a quite a bit of time.

That's why decide beforehand on the theme of your playthrough and enable the right mods ahead of time. If you want a normal run with normal couples only, Romance on the Rim will provide more meaningful flavor. If you want a polygamy-themed run, like being stranded on an island in the middle of the ocean with only 1 guy and 4 females, then Intimacy makes a lot more sense.
神说万岁 10 月 12 日 上午 8:17 
能不能把结婚仪式需求的房间大小给改了?我这里房间很大,也一直无法结婚
NinjaBeest 10 月 9 日 下午 11:02 
I know Way Better Romance is compatible with Romance on the Rim, and Intimacy is not at the moment. But my question is how incompatible is Romance on the Rim against Intimacy? Is it a hard incompatibility or soft incompatibility? My idea for my game is to use all three: Way Better Romance, Intimacy, and Romance on the Rim. Would that be possible without something terrible happening to my save?

What is the incompatibility is what I am curious about if something could help me out. Because I'll just go ahead and use them all 3 together anyways if it is not really a problem and it is relatively low-risk.
404 not found 10 月 9 日 上午 7:27 
联姻生死胎后不出提示,分娩状态无法结束,联姻方还会正常送礼物。爆了好几个红字。关了mod就正常了。
https://pastebin.com/w9w9HsvW https://pastebin.com/UALkyW4K https://pastebin.com/Ba3xDMbk