Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

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mini-T
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2021 年 11 月 14 日 上午 12:07
2022 年 4 月 26 日 下午 9:33
19 项改动说明 ( 查看 )

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mini-T

描述
没有撤退可言。
本潜艇的T是tortoise的缩写,即在本体上牺牲了一些垂直机动性而加装了定向动能护盾和防弹装甲的版本。
因为我是萌新,害怕那些无比强大的怪物,所以没有考虑过平衡性。
本舰体型较小,适合1到4人游玩。

基本信息
大小:31m*10m
载货量:50箱(之前为24箱,2021.11.15更新为50箱)
最大速度:50km/h(正常)
105km/h(加力燃烧室)
下潜速度:15km/h
上浮速度:10km/h(正常)
19km/h(快速上浮)


特性
防御:
主装甲为外星墙加普通外壳复合装甲,舰首处加装了一层间隙装甲,在被击穿前可抵御大量伤害。

当从中控台上启动防御模式时,防弹装甲与定向动能护盾会启动。
防弹装甲基本覆盖全舰,可以抵御所有手持武器的火力与舰载轻武器的伤害,减免一部分轨道炮的伤害,但是无法抵御怪物撞击或者啃咬伤害。无碰撞体积,人类可以穿过。
定向动能护盾全舰共五处,在防弹装甲的基础上可以防御怪物撞击以及啃咬,为舰船提供大量减伤。
当定向动能护盾在状态监视器上显示为蓝色则意味着它正在工作,显示为红色则意味着它已经关闭。
当定向动能护盾开启时,人类也无法通过。当其关闭时,人类和怪物都可以自由通过。
由于定向动能护盾关闭时会增加船体重量,因此没法覆盖全舰。

定向动能护盾在绝大部分情况也可以看成手动压载舱,熟练的舰长可以快速切换其状态以辅助舰船垂直运动。
蓝色时可以加速上浮,红色时可以加速下潜。

全舰所有外壳均装备了自动放电线圈,可在舰长室控制。

武装:
一门轨道炮(舰首)
两门 中 子 灭 杀 (之前名为激光主炮,一门,位于下方,2021.11.15日已更新)
三门速射炮
深水核炸弹
四门室内防御激光
大量手持轻武器
撞角。
遇到冰山或者舰首有怪的情况下可以直接开加力撞过去,不会漏水。


动力与电路:
纯电供电,无需燃料。
不用担心电池没电。
全舰基本设备均可以在EMP攻击下正常运转。
灯不用电,被攻击了也不会变得很暗。
整舰大量装备了灯且范围很大,可以保证炮手看清怪物的同时也不会在出仓的时候感到害怕。

装备了加力燃烧室。
不仅适用于紧急加速,同时也适用于紧急刹车。
当你发现快要撞山无法停下的时候,可以尝试打开加力燃烧室试试。
如果没有熟练的驾驶技巧,请谨慎使用该功能。

杂项
舰长室:本来舰长室的位置被规划用来种大烟
但在一次联机测试中进来了十多号人,然后船内发生了暴乱
因此将种植区划改为了舰长室,只有舰长有权限进出。
舰长室内有中子灭杀主炮与室内炮台的潜望镜,一套潜水服与应急物资。
感谢万年风雪号,为我提供了反内鬼的思路。
请注意,舰长室的门是手动门,请注意随手关门。

人数:
本舰设计时计划搭载人数为1到4人。
因此舱室尽可能追求紧凑,全舰的总体积并不大。
但我认为该有的功能都齐全了,除了种植区划。
主要操作区都在同一层,非常富有经验的舰长在一个人的时候应该也可以手忙脚乱的过地狱难度。
原谅我本人不是一位优秀的舰长,但以我拙略的技术来看,只需要很少的人数这艘船就可以运转的很好。

自动化:
本舰自动化程度不高。
但因为设计简单且舰体较小,人操加上自动线圈足以应对大部分威胁。

杂项:
请注意!!!!!!
对接口的设计令我心力憔悴。
对接口直通大海,没有门。
这里只出不进。穿好潜水服带上装备后可以从这里直接出去,比走气闸室方便不少。
回来的时候请正常通过气闸室进入。
但是请不要不穿衣服就出去。
但是请不要不穿衣服就出去。
但是请不要不穿衣服就出去。
在联机测试中尽管我已经加了两个牌子告诉请穿好衣服再出去,结果有一堆人肉身下海导致死亡,然后说这艘船设计有缺陷。
我自认为这里的设计很完美。
如果脑子或者眼睛任意有一个存在的话,都不会出现这种情况。
这里的设计我不会改的,只有可能把警告变得更显眼。


护盾与装甲不是无敌的,请不要因此松懈。
在这个无助的深海里,没有什么比武力更具有话语权。
我们相信唯一真正的美德是勇气和纪律,强大的武装力量能更好地保护自己,胜过任何脆弱的约定和诺言。
我们没有撤退可言。
祝你好运,舰长。




2021.11.15 更新日志:
载货量从原来的24箱变更为50箱。(货架换成了集装箱)
修复了定向动能护盾会被损坏的bug。
激光主炮由脉冲射击变为持续射击,修复了弹药会用完的bug。
激光主炮更名为中子灭杀。
在舰船右上角火力盲区(相对)(只有轨道炮能打到)新增了一门中子灭杀。
因为今天上午第一次遇到了丘脑还是被弄的焦头烂额,因此现在遗物柜内开局就有一个发热遗物。具体效果如何有待测试。
中控台旁边增加了一个保险柜,里面是基因飞升的必要物品。只有舰长可以打开。
轨道炮核弹备弹量增加至6发。(先前为3发)
修复了我时常会患上火力不足恐惧症的bug。

2021.11.16 更新日志:
加强了装甲。
现在首上和顶部可以抗核弹(C4装药)且不漏水/轻微漏水,首下和底部在被核弹攻击后可保证轻度漏水。
修改了丘脑震慑装置的位置。
现在不会自燃了。
但是否能防住丘脑有待进一步测试。
移除了备用水泵(上次最先被感染)

2021.11.20 更新日志:
昨天开着这艘船通关了!
可喜可贺可喜可贺
·修复了直到通关我也不知道线圈到底是开了还是关了的问题
现在非常直观
·现在有押运模式,囚犯将在压载舱旁边的房间出生,在舰长室开启押运模式就可以把他们锁在里面
就不用那么多麻醉剂了(我都是这么过的)
·增加了一个原料柜。舰长室增加了一个保险箱装手炮子弹
·舰长室加了状态监视器,现在使用主炮不用跑过去看一眼敌人位置再回来开炮了
·修复了解构仪解构不出来东西的问题

2021.12.18 更新日志:
·新功能:伤害控制小组
当您的舰体不慎被五枚及以上核弹连续攻击船体,您的船可能会漏水。当有人恶意捣乱或您的船员瞎勾八操作或者自己操作失误时,您的船可能会失火。(上次有个人进服务器瞎几把烧了一顿之后跑了)
总而言之,这一定会对你造成困扰。
于是我们加入了这个功能:明斯克造船厂伤害控制小组。它可以帮助你摆脱坐在马桶盖上用手枪向敌舰射击的窘境。
伤害控制小组通过绿色按钮启动,使用时可以快速修复绝大多数船体以及扑灭火灾。注意!伤害控制小组一共四个,无冷却时间,不可重装填。这意味着你在开始到通关只能使用四次。当使用次数耗尽,按下按钮仍可以扑灭火灾,但不再具有修复船体的功能。因此请把握好使用的时机,非到万不得已的时候不建议使用。水密舱和压载舱无灭火效果。
·中子灭杀随机处决船员问题:我正在尽全力寻找原因。
此次更新中主观的修复了一些可能导致出现该问题的地方,但效果仍待测试。
·略微变动船内布局,使其更加人性化。
36 条留言
zelda 2023 年 5 月 8 日 上午 1:28 
能做出這隻船就已經不是萌新了吧:lunar2019crylaughingpig:
Joni 2022 年 11 月 8 日 下午 3:35 
Понимаю
TAT  [作者] 2022 年 3 月 26 日 上午 12:40 
@Ashivah thankyou!:steamhappy:
Ashivah 2022 年 3 月 25 日 下午 8:55 
Hi just to let you know that I think your MiniT is the best all round submarine available. I've now taken her through the entire game twice. Congratulations on a very clever sturdy and simple design
TAT  [作者] 2022 年 3 月 20 日 下午 5:04 
@希露莉安
关于定向动能护盾:
我们已知四点:
1.进水的原理是船体破裂之后自动开了个gap,所以就进水了
2.门在hull外且处于游泳状态时没有碰撞体积(自己实验得出,也许不准但基本差不多),但仍可以防弹
3.人和怪在hull外无法直接进入hull
所以就有了定向动能护盾
它的原理是操控一个没有墙体的hull
当定向动能护盾关闭时hull内侧的门(游戏内不可见)打开导致hull全部进水,仁和怪物都可以自由的游过去
当开启时门关闭,hull内的水泵开启把水泵出去,hull变成了一个有碰撞体积的实体且无敌,就可以防怪撞击和撕咬(因为会被护盾卡着无法直接接触船体)
此时人和怪硬要接触的话都会被弹开。
本质上都是无敌船壳逆向工程出来前的替代品:zote:
希露莉安 2022 年 3 月 20 日 上午 1:21 
请问下这个护盾的原理是什么
Eternity 2022 年 2 月 8 日 上午 6:43 
666
TAT  [作者] 2021 年 12 月 18 日 上午 6:30 
@鈴鳴 船外自动武器只有检测怪物的放电线圈,可能是你有画皮基因没感染画皮还没穿潜水服出仓被水压压死了?
TAT  [作者] 2021 年 12 月 18 日 上午 6:29 
@纯情女仆娜娜米 在改了在改了别骂了
盖伦 2021 年 12 月 18 日 上午 12:55 
@纯情女仆娜娜米 这才是中子灭杀:barotrauma: