Library Of Ruina

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无限制被动转移
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2021 年 11 月 1 日 上午 8:51
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无限制被动转移

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允许你任意地(无视无法转移与费用限制)转移被动能力(但有些被动能力会检测核心书页信息),同时核心书页的被动槽上限从9提升至18
51 条留言
1135195882 9 月 8 日 下午 10:17 
科技层带了红兔,会导致语言层红姐负载+3
t15567883366 8 月 1 日 上午 12:06 
dll是什么?在哪里找
0001 7 月 26 日 上午 6:46 
修改UI还是太难了,我做不到。
0001 7 月 26 日 上午 6:45 
改数字是这样改的,打开DLL之后,找到foreach (BookXmlInfo bookXmlInfo in Singleton<BookXmlList>.Instance.GetList())
{
bookXmlInfo.SuccessionPossibleNumber = 18;
}然后把那个18改成想要的数字,但是这个就会出对应的显示问题,大家谨慎使用,仅供参考
0001 7 月 26 日 上午 1:23 
我现在发现一个问题,就是想要正确显示更多的UI是应该不能在DLL里实现的,要去确定UI Prefab ,但是我不确定这个在哪里,我只能一个一个的试,而且要处理unity问题,我不确定我搞不搞得定,我试试AssetStudio 能不能给他复制出来。
如果我弄成功了,我会告诉各位如何整这玩意,失败了我也会说明,祝我好运吧,朋友们。
0001 7 月 26 日 上午 1:23 
非专业人士,纯靠D指导和GPT教的。各位自行参考。
我试了一下,发现只修改DLL不能正确显示,只有18个好像才是最合适的,且最大就是18个。如果你改DLL改的超过18,游戏中能够体现,被动能正常使用,但是在添加被动那个页面你是滑不走的,只能看第一页的几个,只能进了战斗界面点被动才能看完。
所以如果真的有很强的需要,那就自己把DLL的数据改高一点,自己记着一点自己以前放了啥,或者打个芬恩看一下被动。不影响使用。
星际教主 7 月 20 日 上午 5:13 
谢谢
纯净的87 7 月 18 日 上午 5:59 
作者大大能加被动槽数量吗?
Freiheit 2 月 15 日 上午 7:21 
这个模组很棒,主要是没这个有些模组的被动根本戴不上了,倒悬什么的
国服顶级自闭人 2 月 10 日 上午 12:01 
被动槽上限建议100因为太少了?:Roland: