The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

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Pickups Alive
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2021 年 10 月 22 日 下午 7:15
2022 年 1 月 10 日 下午 12:12
5 项改动说明 ( 查看 )

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Pickups Alive

描述
Now compatible with Mod Config Menu! Set up the spawn rate for Pickups Alive and the added chance given by Tiny Sack.
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¡Ahora compatible con Mod Config Menu! Configura la tasa de aparición de los recursos vivientes (Pickups Alive) y la probabilidad añadida por Tiny Sack.

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Adds an "alive" version for the following pickups: batteries, bombs, cards, hearts, keys, pennies, pills, runes and sacks.

Upon entering for the first time in a new room with enemies, there's a 15% chance to spawn a random Pickup Alive in the room. This enemy will despawn after a few seconds, but killing it will always drop a pickup. They will try to run away from Isaac, and do NOT damage him.

The reward will be random depending on its type: Batteries Alive will drop a random battery; Hearts Alive will drop a random heart; and so on. The only exceptions: Nickels Alive always drop a nickel, Dimes Alive always drop a dime and Pennies Alive always drop a random coin (normal, double, lucky, golden).

Also adds a trinket: Tiny Sack. If Isaac has it, the chance for a Pickup Alive to spawn in a room increases by 15%. A golden trinket makes the chance 30%, and Mom's Box adds an extra 15%.

Tiny Sack has its entry in Encyclopedia mod.

Sprites by: ALADAR (Twitter: @JXadnem) and Mike (Twitter: @TheMike_71)
Code by: bitomic (Twitter: @_bitomic)
Encyclopedia support: Aleku

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Añade una versión "viviente" de los siguientes recursos: baterías, bombas, cartas, corazones, llaves, monedas, píldoras, runas y sacos.

Al entrar en una habitación con enemigos por primera vez, hay un 15% de probabilidad de hacer aparecer un Pickup Alive en la habitación. El enemigo desaparecerá después de unos segundos, pero matarlo siempre dejará una recompensa. El enemigo intentará huir de Isaac, pero NO le hará daño.

La recompensa será aleatoria dependiendo de su tipo: Batteries Alive soltarán una batería al azar; Hearts Alive soltarán un corazón al azar; y así sucesivamente. Las únicas excepciones: Nickels Alive sueltan siempre un nickel (moneda de 5), Dimes Alive sueltan siempre un dime (moneda de 10) y Pennies Alive sueltan siempre una moneda al azar (normal, doble, de la suerte, dorada).

También añade una baratija (trinket): Tiny Sack. Si Isaac lo lleva, la probabilidad de que aparezca un Pickup Alive en una habitación aumenta un 15%. La versión dorada aumenta la probabilidad a 30%, y Mom's Box añade un 15% adicional.

Tiny Sack tiene su entrada en el mod de Encyclopedia.

Sprites por: ALADAR (Twitter: @JXadnem) and Mike (Twitter: @TheMike_71)
Código por: bitomic (Twitter: @_bitomic)
Soporte para Encyclopedia: Aleku
热门讨论 查看全部(1)
1
4 月 28 日 下午 2:55
Fix Penny bug
pasajero
72 条留言
pasajero 2 月 23 日 下午 2:36 
To fix the penny bug, paste this in "utilities":

local Utilities = {}
Utilities.mod = RegisterMod( 'Pickups Alive', 1 )
Utilities.game = Game()

Utilities.EntityState = {
IDLE = 0,
DASH = 1,
FLY = 2,
WALK = 3
}

function Utilities.getRNG()
if Utilities.game:GetNumPlayers() < 1 then
return RNG()
end
local player = Utilities.game:GetPlayer( 0 )
return player:GetTrinketRNG( Isaac.GetTrinketIdByName( 'Tiny Sack' ) )
end

function Utilities.spawnReward( options, entity, rng )
local subvariant = options.PickupSubvariant or 1
if type( subvariant ) == 'function' then
subvariant = subvariant( rng ) or 1
end

Isaac.Spawn(
EntityType.ENTITY_PICKUP,
options.PickupVariant,
subvariant,
entity.Position,
Vector.Zero,
entity
)
end

return Utilities
pasajero 2 月 20 日 下午 4:03 
Me encanta este mod. Es una ternurada entrar en las habitaciones y ver a las cositas volando :resmile:
KeviNKnoT 2024 年 11 月 9 日 下午 11:45 
Really hoping for an update for this mod! :beatmeat:
Lo consideraba esencial y, por cómo funciona, lo apreciaba prácticamente en cada sesión :resmile:
Dayglowpanda 2024 年 10 月 4 日 下午 4:32 
repentance update?
Blubber_Freund 2024 年 1 月 12 日 下午 2:37 
"MC_NPC_UPDATE" from "Pickups Alive" failed: ...c Rebirth/mods/pickupsalive_2634678822/src/utilities.lua:26: bad argument #3 to 'Spawn' (number expected, got nil)
Stack Traceback:
in method Spawn
...c Rebirth/mods/pickupsalive_2634678822/src/utilities.lua:26: in function 'spawnReward'
...saac Rebirth/mods/pickupsalive_2634678822/src/ia_fly.lua:72: in function 'IA'
...ebirth/mods/pickupsalive_2634678822/src/pickup_spawn.lua:91: in function at line 90
Blubber_Freund 2024 年 1 月 11 日 上午 9:24 
The gold coin fly does not drop coin with repentogon. Please fix
shr1mpz 2024 年 1 月 8 日 上午 12:21 
It's throwing this occasional error when an alive coin dies. Not a big problem but thought I'd let you know.

"MC_NPC_UPDATE" from "Pickups Alive" failed: ...c Rebirth/mods/pickupsalive_2634678822/src/utilities.lua:26: bad argument #3 to 'Spawn' (number expected, got nil)
Stack Traceback:
in method Spawn
...c Rebirth/mods/pickupsalive_2634678822/src/utilities.lua:26: in function 'spawnReward'
...saac Rebirth/mods/pickupsalive_2634678822/src/ia_fly.lua:72: in function 'IA'
...ebirth/mods/pickupsalive_2634678822/src/pickup_spawn.lua:91: in function at line 90
We_Can 2023 年 4 月 16 日 下午 7:00 
amigo muy bueno el mod, recomendadisimo aca con mi hermano rodriguez estamos jugando esto y no puede ser lo bueno que es, encima ayer mi vieja me preparo una mierda de comida con esto al menos soy un poco mas feliz hoy antes de descargarme el mod me saque un 2 en matematicas y no les puedo decir la felicidad que me dio esto, en serio por favor descarguenlo mañana voy a reprobar lengua y mi vieja me va a pegar un tiro con este mod al menos voy a sobrevivir y vos a aprobar lengua y todas las materias, muchas gracias

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Pickups Alive
404_coffee.exe 2022 年 10 月 15 日 上午 4:57 
man I really love this
Bugsfester 2022 年 9 月 6 日 下午 9:38 
Great mod, I think the pill monster needs a bit more work, it looks more like an elongated coin with legs than a pill.