安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









StallingSet39412#7922
just edit this mod and add this code:
local function EnableOnlineCoopOption()
MainScreen.instance.onlineCoopOption:setVisible(true);
end
Events.OnMainMenuEnter.Add(EnableOnlineCoopOption);
I took the files in another place and just added them to my game, then we immediately went to test and immediately it became clear why multiplayer has been missing for so long!
Я взял файлы в другом месте и просто добавил их к себе в игру, затем мы сразу же пошли тестировать и сразу стало понятно, почему же мультиплеера так долго нет !
Works well, but you need to be careful in battles with zombies, if a player sees a zombie in front of him, then YOU see the same zombie behind him and see how he attacks him, the other player does not receive damage, because the player of this zombie hits in front of him. If at this moment you hit a zombie that for YOU is behind the back of an OTHER PLAYER, the zombie will teleport behind the back of the OTHER PLAYER and can bite him with a high chance
I hope it is more or less clear, I used a translator
Работает хорошо, но нужно быть осторожным в боях с зомби, если игрок видит перед собой зомби, то ВЫ видите того же зомби позади него и видите, как он атакует его, другой игрок не получает урона, потому что игрок этого зомби бьет перед собой. Если в этот момент вы ударите зомби, который для ВАС находится за спиной ДРУГОГО ИГРОКА, зомби телепортируется за спину ДРУГОГО ИГРОКА и может укусить его с высокой вероятностью.
Надеюсь более-менее понятно, пользовался переводчиком