Sid Meier's Civilization VI

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稻妻文明
   
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更新日期
144.876 MB
2021 年 9 月 1 日 下午 5:41
2022 年 8 月 10 日 下午 8:17
12 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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稻妻文明

描述
(添加了一个新的稻妻文明,包含了2个领袖,4种特色区域,2种特色单位以及2种特色改良设施)

警告:

(警告:该mod包含但不限于以下可能令人不适的内容——尬得能让人抠出三室两厅的领袖文本,以及因个人技术条件限制从而蹩脚而又粗糙无比的美术资源。如果你同时下载了我之前没有UD的那个旧版本 与这个版本 游戏出现LOC_开头的文本乱码是必然的 因为二者的变量名是一致的。)

解决办法:
1.删除或取消订阅我之前的旧版本mod 旧版本地址:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591765047

2.在游戏目录 或者是在C:\Users\用户名\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods 目录删除名为Inazuma或者Civilization Inazuma_Goldenchef之类名字的文件夹

2021911更新
添加了一个新的领袖,该领袖所专属的一个新单位,以及该领袖专属的一个新特色改良

对一些该mod的文本错误进行了修复

”眼狩令“:宜居度的减益更改从-2改为-1,并添加了进入黑暗年代后再额外-2宜居度。

”木漏茶室“:添加了解锁特定市政之后提供旅游业绩的参数。

”社奉行武士“:现在它可以升级成线列步兵了。

美术方面:更新了领袖的外交立绘贴图 现在更清晰了。更新了新的文明图标。



2021914更新

美术:更新了新的文明图标,添加了备选颜色,现在可以选择其他的颜色了。(这东西我之前没弄懂XD)

参数:修正了UD所提供的文化、生产力、金币百分比会堆叠的情况。修正了幕府无法如描述般提供总督点数的情况。





MOD描述:

文明的特殊能力:
眼狩令:所有城市-1宜居度。如果进入黑暗年代,则再-2宜居度。(让步了 但又完全没让步 改变了 但又完全没改变)每回合+2大预言家点数。来自其他文明的传教士与使徒无法进入您的领土。

UD:

天领奉行:一种特色区域。替代军营。城市在生产陆地近战单位时+30%生产力。从相邻的社奉行、勘定奉行处获得+3相邻生产力加成,从相邻的幕府处获得+6相邻生产力加成。解锁“封建主义”市政后为城市+20%生产力。解锁“王权神授”市政后城市每生产一个陆地近战单位便会再获得一个相同的单位。

社奉行:一种特色区域。替代剧院广场。城市+30%发展速度。城市在生产建造者时+30%生产力。从相邻的天领奉行、勘定奉行处获得+3相邻文化加成,从相邻的幕府处获得+6相邻文化加成。解锁“启蒙运动”市政后为城市+20%文化。解锁“公会”市政后城市每生产一个建造者便会再获得一个建造者。

勘定奉行:一种特色区域。替代商业中心。为城市+1贸易容量。从相邻的天领奉行、社奉行处获得+3相邻金币加成,从相邻的幕府处获得+6相邻金币加成。解锁“重商主义”市政后为城市+20%金币。解锁“探索”市政后为城市+1贸易容量。

幕府:一种特色区域。替代市政广场。距离6个单元格内的城市忠诚度固定为100%。+1总督点数。

领袖:
神里绫华

领袖的特殊能力

社奉行的白鹭公主:「千般锤磨,素振亦无人可当。」
每个政体可获得一个额外的经济政策槽位与通配符政策槽位。

领袖特色改良

木漏茶室:解锁建造者建造特色建筑木漏茶室的能力。由“灌溉”科技解锁,+1住房、+1金币、+2文化。
解锁“重商主义”市政之后额外+2金币、在解锁“外交部门”市政之后额外+2文化。
解锁“神学”市政之后,如果设施临近圣地,则额外+4信仰。解锁“公会”市政之后,如果设施临近奢侈资源,则额外+2金币。解锁”文化遗产“市政之后,+100%由文化值提供的旅游业绩。每个城市只能建造一个。

领袖特色单位

社奉行武士:社奉行的中世纪特色单位。由“封建主义”市政解锁,拥有较高移动力(4)以及较低生产费用(100)的陆地近战单位。生产需要铁。

领袖议程 文化人:喜欢文化程度高的文明,不喜欢文化程度低的文明。(我摆烂了 议程我琢磨了半天没弄懂怎么让他的文本变量正常运作 所以就随便选了个差不多的)



领袖:

九条裟罗

LA:

天狗大将:「天狗的职责是护佑山林,九条家的使命是守卫稻妻,两者并无二致。」
每个政体可获得一个额外的军事政策槽位。对蛮族作战时+10战斗力,解锁“神学”市政之后可使用信仰值购买陆地单位。

领袖特色改良:

九条阵屋:解锁建造者建造特色建筑九条阵屋的能力。由“防御战术”市政解锁,提供+1文化、+2信仰。进驻单位+10防御力,自动进入驻扎状态并获得两回合的驻扎加成(无论他们本回合是否行动过)。可在境外建造。
解锁“归正会”市政之后额外+2信仰、解锁“文化遗产”市政之后额外+2文化。如果设施临近圣地,则额外+2信仰。解锁“飞行”科技之后,由信仰值提供的旅游业绩+50%。

领袖特色单位:

神居岛崩炮:一种强大的稻妻工业时代特色攻城单位。由“弹道学”科技解锁。尽管造价昂贵且不易移动,但其威力与射程堪称一绝。无法在同一回合内攻击和移动,除非它们已获得“专家组”的升级强化。使用信仰值购买。
ATK:60
远程轰炸攻击力:90
cost:1500
射程:3
视野:4
移动力:1
每回合维护费用:10
需要战略资源:硝石
可升级成的单位:火箭炮

领袖议程:常备军


(如果不算之前那个的话,这或许算是我第一个成功车出来的mod.也许之后会考虑给该mod添加新的领袖以及几个相配套的城邦或者总督什么的,大概?)

已知问题:与上一个粗制滥造的mod在某些地方会有文本冲突 所以如果您之前下载了我的上一个作品 你懂的 垃圾箱见。

特别鸣谢:hemmelfort的教程以及众多mod群前辈的指点

美术资源借物表:所有美术资源均来自于原神实机截图 原神官网:https://ys.mihoyo.com/
(如侵通删)

102 条留言
三千极光落 4 月 27 日 上午 11:29 
领袖能力和uu介绍在创建游戏界面还是正常的,开始游戏后就成变量名了,求助qaq(您说的我都删了)
卡塞尔枪神 2024 年 9 月 30 日 上午 2:33 
我觉得传教士无法进入领土太bug了,可以改成传教士可以进入,但是九条可以在未开战的情况下审判对方的异教徒。这样会增加策略性。如果九条玩家不想让对方传教,就需要花时间造兵在每个城市旁边守着,如果他忘记造兵,其他玩家就可以偷鸡传教。:SuccubusMask:
澀草莓🍓 2024 年 2 月 1 日 下午 10:47 
“眼狩令”对与稻妻交战文明的宗教单位有效吗?
Ciallo~(∠・ω< )⌒☆  [作者] 2023 年 4 月 15 日 上午 2:56 
TsundereOperator 2023 年 4 月 12 日 下午 10:48 
Any chance of getting Raiden Shogun added to this?
Selisi 2022 年 12 月 28 日 下午 10:58 
大大感觉神里bgm用白鹭归庭 寒椿吹雪更有感觉哦
Selisi 2022 年 12 月 28 日 下午 10:53 
@诺瓦露 懂了,应该是的,因为加成高,突然科技居然高过文化,吓了一跳:cinnamon2:
Ciallo~(∠・ω< )⌒☆  [作者] 2022 年 12 月 25 日 上午 5:53 
@Selisi 而且有没有可能 是你点了自由探索着力点
Ciallo~(∠・ω< )⌒☆  [作者] 2022 年 12 月 25 日 上午 5:51 
@Selisi 没有这种魔法 我没有这种功能
Selisi 2022 年 12 月 24 日 下午 10:28 
神里好强啊,细看一下,发现根本没必要建设学院,勘定奉行是造金币的,但是却制造等量的科研,离谱啊,大大可以再mod里面注明出来,免得大家开新档