Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

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女仆兵模(真的二次元兵模)
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更新日期
1.244 MB
2021 年 8 月 14 日 上午 12:18
2021 年 8 月 14 日 上午 2:44
2 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
女仆兵模(真的二次元兵模)

描述
警告:如果你不喜欢非历史元素和二次元,那此mod就不是为你准备的



· 这是一个从女仆之国中提取的兵模包,只有兵模
· 如果你订阅了女仆之国,那你就不需要这个mod




关于谁能使用兵模:
- 默认情况下这个兵模包覆盖了法国和其殖民地,也覆盖了东方风云里的红魔馆、地灵红魔、幻想乡
- 你可以在这个文件里定义谁可以使用兵模:mod\maid_sprites\gfx\sprite_packs\zzz_maid_sprites
- 自建国也可以用,兵模在最底下,用亮蓝色标出。




没错,插图是我画的,兵模也是我做的
享受ChouGou的 Homemade sprites pack罢




制作原理:
- EU几乎没有什么二次元兵模(说实话我从未见过),wiki和论坛上的教程也略显简陋,此模组作为一个技术验证。
- 这个兵模使用了官方论坛上的导出器和MAYA(网恋的价格,推荐你当海盗壬),流程大概是:
----准备好模型,你可以导入别的模型或者直接从盒子开始做,我推荐保持在3000个面左右
----准备好DIFFUSE,NORMAL,SPECULAR,注意找视频教程
----用导出器导入游戏的模型以便获取骨骼,不然你就得制作自己的骨骼和配套的动画
----将骨骼解除绑定,再绑定至你的模型上,注意找教程视频
----手动画蒙皮权重,这个无法避免, MAYA没法生成好用的权重,不画的话模型动起来会很怪
----hand node关节是武器的位置,权重别画太高
----任何其他关节都不能在头部有权重
----用“镜像蒙皮权重”功能,每个画好的关节用一次,这样就只用画一边了
----权重好了以后,在导出器里点create a PDX material, 我推荐是 PDX mesh standard
----把3中贴图放到你的mod文件夹里 (\gfx\models\Units),在MAYA里链接到你的PDX材质上
----将最大影响物设置为4
----最后导出 (\gfx\models\Units)
业余建模,仅此分享给需要的人


二次元腐蚀 + 1
146 条留言
k 4 月 15 日 下午 7:04 
broken, doesn't work for me, plz update
AzerbaijaniNationalist 1 月 2 日 下午 5:08 
MAID HORDE TIME
LYan 2024 年 10 月 18 日 下午 5:08 
Please update.
Seiba 2024 年 9 月 5 日 上午 9:45 
Mod still works fine :jeannehappy:
-=EDF=- Kouta Seto 2024 年 6 月 3 日 上午 6:43 
the frell you talk about? This mod works... how about making a CUSTOM NATION for once and look into the quiet VAST sprite list?... for me it was near the bottom of the list, 6th last or so. And yes, i just started it with this mod active.. the name of the sprites is even collored blue so one see's them in the list.

It could be that you need a DLC or so for it to work, that i dont know.
***Sans*** 2024 年 4 月 29 日 上午 9:58 
doesn´t work my friend
Wodan 2024 年 4 月 9 日 下午 12:55 
Please update.
Loader 4 2024 年 4 月 9 日 上午 9:28 
Oil up
-=[o.W.n]=- SOUNDWAVE 2024 年 2 月 3 日 上午 5:13 
It doesn't work.
Talisman 2023 年 11 月 11 日 上午 6:48 
where's maid universalis mod?