Sid Meier's Civilization VI

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碧蓝航线:重樱 - [绫波、雪风、夕立、时雨] (角色配音)
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270.160 MB
2021 年 8 月 12 日 下午 7:38
2022 年 3 月 12 日 下午 3:55
5 项改动说明 ( 查看 )

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碧蓝航线:重樱 - [绫波、雪风、夕立、时雨] (角色配音)

在 Kevin Liu 的 1 个合集中
凯文的二次元文明 - Kevin's Anime Civs
4 件物品
描述
这次为大家带来的是碧蓝航线的重樱,和四位驱逐舰领袖:绫波(柚)、夕立(椿)、时雨(栴)和雪风(莲)。本作登场人物全部都有角色语音☆

文明的特色建筑是重樱海军船坞(替换造船厂)和樱花神社(替代圣地)。在风云变幻扩展包下还能体验到文明的特色总督“明石(茗)”,以及特色建造单位“泛用型布里”和“试做型布里MKII”。 (布里航线)

还是跟以往一样,这是一个自带音乐、地名和城市名的完整作品。包含了30分钟的碧蓝航线游戏BGM,能和游戏原有文明、与我的其他音乐Mod文明循环播放,希望你能喜欢~

模组特色
  • 兼容所有的版本
    没有扩展包也能开心地游玩!不过总督和布里需要风云变幻解锁。

  • 包含全部角色语音
    所有角色在外交界面下都有配音。不仅如此,连总督明石都有语音台词(还有布里)。Mod里一共包含了七十几段独特的角色语音。

  • 丰富的城市名、人名和地名
    本作拥有永远用不完的城市名,大量和碧蓝航线游戏背景相关的地名和人名(船名)。名称跟游戏中的日本文明,以及其他重樱Mod均不冲突。

特别鸣谢
向大家介绍 UzukiShimamura卯月 :
凯文的好友兼导师,为这些Mod提供了音频技术指导和忠诚度图标、单位颜色、贴图风格等许多美术细节。他还负责给凯文编写睡前故事。

感谢 chjimmyClear8Sky 在游戏文本上的帮助。这几位同道一直以来在Mod制作上给予了我不少支持。忱挚地向他们致谢!
当然还要感谢大家一直以来的支持!大家对我作品的热爱是我做到现在最大的动力~ 喜欢的话就点个赞吧。发现Bug请反馈给我,我将第一时间修复。其他的建议和想法也欢迎在下面留言☆

常见问题
  • 领袖语音会重复播放?
    这个是文明6本体的缺陷,游戏自带的领袖播放动画也存在重复播放的问题。

  • 音乐没有正确循环?
    此Mod必须与游戏原本文明、或其他正确制作音乐的Mod文明一起使用(比如我、姥鲨卯月 的Mod)。如登场文明使用了未配置、或错误配置音乐的Mod,音乐将循环至配置错误的文明处中断。

  • 游戏里没有明石、布里?
    这些内容需要依赖DLC风云变幻,没有的话先去买扩展包吧~ 此外,布里无法训练,只能由总督明石的升级赠与。

引用出处
原作:手游《碧蓝航线》
游戏之外的插图和立绘:
绘师 藤依しの[www.pixiv.net]《いつもの3人》[www.pixiv.net]
绘师 Silver[www.pixiv.net]《綾波》[www.pixiv.net]
绘师 イコモチ[www.pixiv.net]《夕立と時雨》[www.pixiv.net]
背景音乐:
Azur Lane - Crosswave Original Soundtrack
部分提取自碧蓝航线游戏
源代码:https://github.com/KevinLiuxy/Azur-Lane-Sakura-Empire-Civilization-6
热门讨论 查看全部(1)
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2021 年 8 月 20 日 上午 9:20
Ideas & Bug Reports - 建议和问题反馈
Kevin Liu
62 条留言
杂鱼 2024 年 2 月 28 日 上午 2:44 
nanoda!
MaL131 2023 年 7 月 26 日 上午 4:43 
雪风的议程太难满足了,非常容易跟ai打好关系,第二个议程还经常刷出奇观和伟人。配合雌小鬼语音血压很高
Kevin Liu  [作者] 2022 年 8 月 28 日 上午 10:28 
其实没有想象中那么厉害。:cinnamon2:
后期挂五年计划和理性主义,一座+5学院也就产出不到50科技值(单城)。这时候明石点满技能大概提供额外60-70点科技值——平伽拉大概能提供额外科技文化各30-35点——我认为他们两个总督数值上五五开。
后期全国科技都一千多,反观国际宇航局政策:一个政策卡大概就能加一两百额外科技
Iblcya 2022 年 8 月 28 日 上午 7:58 
50%科技很高了,隔壁教育家也没这么离谱((((
Kevin Liu  [作者] 2022 年 8 月 17 日 上午 6:17 
嗯,观察的很仔细嘛。:steamthumbsup:其实我想给12.5(这样升级满了50%科技25%生产力)不过文明给不了小数。
强度的话我自己感觉不如平伽拉和马格努斯。前三个技能属于征服会挺好使,种田根本不用。被动和左三大概是种田最有用的技能。不过平伽拉大前期就能给15%科技15%文化,明石前中期造船厂海港出来之前25%科技12%生产力,基本五五开,后期坐飞天城大概更强一点(但是需要港口)。这个游戏海战做得不怎么实用,海军加成就是为还原人设
我自己打,用明石大概也就前期图一个免费建造者。平加拉前四点收益高于明石;早战的话也许马格努斯砍树造小马也更优势一些,回血被动技尚可(文明早期版本敌方境内也是回10)左三太慢了,不打仗一般中后期才可能点出来。我希望这个强度不是最强总督,但仍有参与游戏的价值,供参考:Asukathumbsup:
Iblcya 2022 年 8 月 17 日 上午 12:33 
还有mod总督太强了,我能不能上传一个平衡版本,因为私自改的话没法联机
Iblcya 2022 年 8 月 17 日 上午 12:31 
总督的那个+12%科技和+6%生产力的那个真的没问题吗,我怎么见到加科技的有两个13,加生产力的有一个7
Yapool 2022 年 8 月 3 日 下午 10:35 
@tyunphr
我这边一点问题没有 估计是你那边和其他mod冲突了
tyunphr 2022 年 7 月 8 日 下午 10:39 
不兼容和而不同是模组问题吗
大猫猫煌 2022 年 6 月 21 日 上午 4:35 
我不知道说什么,嘴唇上下翻动几下也没能蹦出一个字来。深夜,我在床上辗转反侧无法入睡,最终两个大字在我脑中浮现方才安然睡去:nb