Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом










1. Open a new blank map put the P1 transit platform there.
2. ` to open Console do puzzlemaker_export blah.
3. Use Hammer to open blah.vmf
4. According to blah.vmf, P1 platform uses ___.vmf as a self-contained instance.
5. Open that, find func_instance_param_io, mess around the variable responsible for speed.
6. BEE2 messes your compiler, Hammer cannot compile. Go back to BEE and play run it.