安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													



 
						


 
			





Ik gebruik QGIS (opensource variant) i.c.m. de PDOK plugin om een 1:1 overlay te maken. Ik gebuik hiervoor de Top10nlv2 data waarvan de wegen ook op schaal zijn weergegeven.
Alleen jammer dat de wegen van CS dat niet zijn. Wat me vooral tegenstaat is de dikte van de viaduct delen die ingame 5 meter! zijn. Terwijl de meeste in NL maar 1m dik zijn. Hierdoor zijn de viaducten in CS twee keer zo hoog dan in werkelijkheid.
Het maken van een overlay is vrij eenvoudig en met een beetje passen en meten (9,6 X 9,6 km in de asset editor) kan ik vier knooppunten erop kwijt.
Ik wacht in spanning je resultaat af. ..Hoe doe je het, trouwens? Met behulp van GIS o.i.d.?
Zojuist deze Python-console-mod gevonden, wellicht dat daar GIS-data in kan worden verwerkt: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2415465635