Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

1,384 个评价
少前将领培养系统 + 新单位与机制
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发表于
更新日期
5.554 GB
2021 年 4 月 11 日 上午 12:54
11 月 27 日 上午 10:12
266 项改动说明 ( 查看 )

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少前将领培养系统 + 新单位与机制

描述
1.10旧版本在此
1.11旧版本在此
1.12旧版本在此
1.15旧版本在此
碧蓝航线将领培养

觉得一键傀儡/吞并/无限资源太变态会导致游戏毫无操作?又懒得在高难度下精打细算凯申微操?在此之外更希望有萌化将领?那么这个mod就是为此而生的。
启用mod,进入游戏,会有一个开启mod的决议,点击后出现子决议:(本mod同时也自带游戏内使用教程)
1、自定义buff,这会增加一个可以随时随地调整你获得的加成种类和属性的系统。
1.1、AI增强系统,自由选择敌方国家为它们增加无限人力、快速训练、无需补给等加强(可随时关闭/开启,可分别指定单独国家)


2、陆海军将领及新单位,刷出若干二次元陆军和海军将领(少前、灰烬战线、碧蓝、舰C),加成各有不同,且能通过本mod的系统单独侧重培养,还有换装、技能语音、交流语音等增加“代入感”。
新单位通过mod自带的科研系统解锁。
新单位中允许自行设计的部分需要对应DLC才能使用


3、设施建造系统
从建造一台AI开始,逐渐通过决议扩展“她”的能力,为你提供各方面的加成。
3.1、科技系统
超过20种各有特色的MOD单位,助你打造最强之师。


4、人性化系统
AI填线控制可以随时控制哪些盟友的军队会前来支援。
将领退休系统可以解雇多余的将领。
CPU减负功能可以自动使小国停止活动以节约资源(可以手动对任意国家施加)。
简单AI强化让你用一个外交行动轻松控制对方的属性。
UI控制系统来控制本MOD提供的各种决议与窗口是否出现。
5、其他修改
特工数上限修改为20
基建对战略资源产出加成+20%(此项和原版一致,单独提出来是因为挖掘系统计算时需要用到该量)
地图反射文件(此项同样和原版一致,效果就是那些把地图变成黑色系的比如FPS map会被本mod还原回来——为了保证mod兵模不变黑)





兼容性
本mod兼容工坊绝大部分mod(已知兼容KR、TNO、千禧、R56、冷战铁幕等)。

但尽管如此,你仍然需要一些额外的操作才能让本mod和一部分大改原版的mod同时生效,参考讨论区中的置顶贴。

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对于 任 何 “不兼容”问题(比如决议不出现), 首 先 用置顶帖里说的方法操作(添加dependencies),如果这样无效, 再 反馈XXX不兼容的问题!
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不 要 在 没 有 按 照 上 述 方 法 操 作 之 前 就 反 馈 XXX 不兼容 或 者 希 望 兼 容 XXX!!!!!



BUG
欢迎反馈(Q群720129591、评论区BUG反馈一概不!回!复!,我在评论区被判定为发布可疑内容给红信了申诉才解)
但一切由mod升级后导致的旧版存档不兼容问题,我只可能会提供解决方案。(说白了就是我不会考虑mod新旧版本存档兼容性,见谅)


未来计划
更多语音
更多将领
更多花活


更新记录
见mod自带的改动说明


素材来源见MOD根目录内“借物表.txt”,工坊似乎会删除外部链接。
最后感谢苍云先生(QQ)以及HOF讨论组里的大佬们,还有许多许多给予我帮助的人,在此无法一一列出。
热门讨论 查看全部(1)
18
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2 月 11 日 下午 2:00
置顶: 让本MOD兼容某些大型MOD的方法
Cethdriel
1,899 条留言
Cethdriel  [作者] 12 月 13 日 上午 12:02 
@3389475198 技术上没有问题,可以考虑
@[CBC]Kiaterra117 story mode's code is being rewrite(there is a CTD bug i cant found reason)
@Fluttershy 剧情模式内容,现在删了
@HighcanEnderman WIKI有就有,WIKI无就无
3389475198 12 月 12 日 下午 4:53 
我有两个问题想问一下:1.目前mod里有没有能一件招募所有少前和云图角色的按钮或者选项,如果没有可不可以做一个? 2.云图和铁血角色能不能和少前本体角色那样设置一个“贴近原版”的选项?(主要是我本人有点强迫症,云图和铁血的很多角色指挥上限不是24让我有点不适:steamhappy:
[CBC]Kiaterra117 12 月 12 日 下午 12:53 
is there a reason why i cant go story mode and only cheat mode
Fluttershy 12 月 12 日 上午 6:22 
@Cethdriel 大佬,我记得1.17我刚开始玩的时候,有个秘密组织暗中活动的系统,好像是隔一段时间随机支持一个国家,我还缴获过相关装备呢,现在读档我看这个界面也没有了,也被删了吗
HighcanEnderman 12 月 11 日 上午 5:49 
期待汉阳造新皮肤,真的好看
Cethdriel  [作者] 12 月 5 日 上午 4:36 
@我永远喜欢夏娜.JPG 没法直接读取,要做就得手动把所有人的技能都拉下来重写一遍放回去,后面还得维护两套本地化,目前懒得弄
@Fluttershy 现版本这个机制删了
@1145744322ww 锐意开发中
我永远喜欢夏娜.JPG 12 月 4 日 下午 10:38 
大佬,能不能在角色招募那里显示出角色初始自带技能,只想在要用角色的时候招,但是记不住他们技能,铁血的就显示一下初始特性这种
1145744322ww 12 月 3 日 下午 7:59 
求速更剧情模式,这不只是一个趣味性修改器,还是个强度模组(求根据当前军工数量动态调整难度)
Fluttershy 12 月 3 日 上午 2:22 
想问下为啥这个档中途读档伊莱莎加成的决议没了,就是根据拥有的工厂数占全世界比例获得算力那个,刚开局的时候是有的
Cethdriel  [作者] 12 月 1 日 上午 4:30 
@我永远喜欢夏娜.JPG 不可能操作原版UI逻辑,MOD没有权限模拟点击。可以强行禁掉原版科研然后用自己的接管,不过那样要穷举所有可能的科技所以也不现实。
@cheukying0126 取决于你跟什么时期比,本MOD科技树屡次改动,如果功能上正常那就是正常