全面战争:三国

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更早更平衡的天子机制
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标签: mod, campaign
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2021 年 3 月 15 日 上午 8:53
2021 年 6 月 28 日 上午 7:00
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更早更平衡的天子机制

在 Alex Zhao 的 1 个合集中
Z's Mod Compliation
62 件物品
描述
这个Mod大改了天子宠信机制,让其190年就解锁,数值也进行了一些调整,让他更难加,也不会AI互相加关系。平衡建议欢迎大家多多反馈。

理论上不需要新档,但最好新开啦,应该与没修改天子宠信脚本的mod都兼容。

具体:
天子机制190年就解锁;
高天子宠信不再增加与汉派系的外交关系;
郡国秩序高增加的宠信限制为最多每回合加2;
郡国秩序在中低秩序时会每郡国减0.5宠信;
宠信会在超过50后逐渐自动消退,50-60每回合-1,60-70每回合-2,70-80每回合-3,80-90每回合-4,90以上每回合-5;
把持汉帝的势力领袖大于5级增加的宠信从2降低至1;
太平之道科技能提供1点宠信,受命于天科技降低1点宠信;
各派系独有资源对宠信的影响调整;
自动变汉贼的宠信界限从10以下变为15以下, 玩家掉下去后触发提升宠信任务的时长从10回合降低到4回合,除非做任务或是打汉贼基本不可能完成;
与汉贼签订条约会每回合减1宠信,根据条约种类数量最多减2;
减宠信行动花费从10降低至8,加宠信花费从5提升至10,宣布汉贼需要的宠信从25降低到20,加宠信不再能被对汉贼使用;
降低AI给友好势力加宠信的概率;
任务奖励、降低的宠信增加;
粮食欠缺降低的宠信增加,溢余增加的宠信减少;
进攻战后降低的宠信将会根据敌人与自己伤亡人数,而非还会依据自己的阵亡而提供一些IF增加;
AI袁绍、刘焉控制汉帝不再必定大政归还,添加刘宠刘虞卢植会,原版还有刘备刘表陶谦孔融;
降低了AI对玩家使用增加或降低宠信行动的影响力;
小AI派系会比那些可玩AI派系更难获得天子宠信;
与非汉家势力(黄巾、南蛮、掳掠者、凉州叛军、劫匪)战斗可以获得宠信,与杀敌数挂钩,战胜时获得的更多,但自己的阵亡数会降低获得的宠信,如果伤亡差距过大甚至会倒扣;
在防守中战胜汉贼也会像原版进攻汉贼获胜一样加宠信了。
136 条留言
叶12 12 月 5 日 下午 4:59 
郡国秩序高增加的宠信限制为最多每回合加2 不知道为什么我用了居然是+3
妙才之矢 10 月 31 日 上午 8:32 
感谢赵大做的mod,原版天子宠幸导致地图ai互相绿脸太愚蠢了,其他地方也改的很给力。不过有个小问题,这个mod在限制了天子宠幸的获取后,颁布诏书变得很困难,25宠幸要攒很多个回合,失去外交加成后汉相-20关系反而变得很麻烦,导致献帝变成烫手山芋了,还不好脱手。能否降低颁布诏书的费用呢?
Rex 8 月 1 日 下午 5:39 
你猛打汉家势力,天子还得给你涨宠信是吧:steamthumbsup:
Nat 3 月 22 日 上午 10:08 
Hey Alex Zhao, could you create a mod where imperial intrigue never happens? I.e have it unlock on year 500
Alex Zhao  [作者] 3 月 11 日 下午 10:34 
应该是可以的,但这些都是脚本相关,如果别的mod也有脚本然后导致某个脚本运行出问题了可能会这样。
姬八郎 3 月 11 日 上午 2:40 
請問這個能搭配獻帝御駕親征嗎? 我用190黑熊的呂布,漢相稱帝竟然無法觸發大政奉還,因此也開不出劉協
月满冰淇淋 2 月 16 日 上午 3:30 
很好的mod,这个游戏最垃圾的机制就是天子宠幸和ai的奸诈诡计了,我在玩182马腾的时候,开局宣战汉帝国,然后每回合吃到2个诡计
憨憨可达鸭 2024 年 9 月 2 日 上午 4:07 
我靠这代码里面居然还包括天子行动的cd,这代码我爱了
Alex Zhao  [作者] 2023 年 12 月 8 日 上午 1:09 
@hotbloodednut 最近主要在做UAD,这方面不一定能行,并且其实底层限制很多,有趣的功能不一定能做出来。
hotbloodednut 2023 年 12 月 6 日 上午 6:32 
mo主赵大你好,关于宠信机制这块我有一些自己的想法,奈何技术水平有限做不出来,刚好看到mo主最近也在构思整合包的事情,mo主如果不嫌弃的话我加你个好友,把我的想法以文档的形式发给你看看合不合理