工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

72 个评价
Decorative Sidewalks\Декоративные тротуары
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Building
Buildings (by category): Decoration
文件大小
发表于
更新日期
9.834 MB
2021 年 2 月 23 日 上午 11:24
2021 年 2 月 28 日 上午 9:00
3 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Decorative Sidewalks\Декоративные тротуары

描述
Декоративные асфальтные тротуары и площадки. Созданы для скрытия уродливых пешеходных дорожек вдоль автодорог. Включает 10 элементов - 5 асфальтных площадок, три прямых тротуара и два угловых. Вероятно сделаю варианты с двумя бордюрами. Также планируется набор скинов, если я разберусь как их сделать

UPD. Добавил плашку 10x20, отключил пожары, приподнял меш на 10см. Теперь при отдалении камеры ничего не клипает


Decorative asphalt sidewalks and planes. Was created for covering ugly default sidewalks. Contains 10 elements - 5 asphalt planes, 3 straight elements and two corners. Double-border variants possible in the future, also skins are planned

UPD. 10x20 plane added, fire is off
16 条留言
KArantukki 2021 年 3 月 8 日 上午 4:53 
kgon  [作者] 2021 年 2 月 28 日 上午 11:14 
@Аронес Кельтер
Приподнял как раз час назад. Теперь на дистанции не багует картинка заодно. И пожары выключил, если я правильно понял как ими управлять
Аронес Кельтер 2021 年 2 月 28 日 上午 10:43 
Да да, я позднее обнаружил свой косяк, признаю. В другом месте данные детали почти сразу проваливались, а вот его - на порядок позднее. Да, будь добр, приподними меш. Юзабельность мода поднимется значительно.
kgon  [作者] 2021 年 2 月 26 日 上午 5:08 
@Аронес Кельтер
Не накладываются они на любую поверхность. Просто у него сам меш чуть сильнее торчит над землей, соответственно проваливается в землю чуть позже. Я могу поднять тротуары сантиметров на 10, но есть подозрение что это не сильно решит проблему. Единственный способ делать тротуары под наклоном - сделать сам объект с наклоном. Но каждый уклон в игре будет иметь уникальный угол, а объектов можно сделать ну штук 5 максимум, дальше это уже безумие
@Koziu UwU
Pedestrian pathes in progress
kgon  [作者] 2021 年 2 月 26 日 上午 5:08 
@LegendGames
Не проще, конечно. Перерисованная текстура не перестанет клипать на перекрестках, например.
olstr798 2021 年 2 月 26 日 上午 4:10 
Как вариант я в какой-то игре видел, что поверхность тротуара ставится на максимальной высоте (чтобы не оказаться под землей), а все остальное пространство под ней заполняется бетонной текстурой, уходящей под землю
Аронес Кельтер 2021 年 2 月 26 日 上午 12:44 
Ну почему же. Вон у Олега Монолита, тротуары как площади, накладываются на любую поверхность. Жаль нет ВК, для сброса примеров. Но могу смело сказать, что на одном и том же месте его тротуары ложатся нормально, а у твоего мода частично исчезает под землёй там, где изменяется рельеф. Мало кто играет на блин-картах - это не красиво. Может покопаешься, подправишь?
Tesmio 2021 年 2 月 24 日 下午 12:03 
Не проще было перерисовать дорожные тротуары? :hmm:
The Simulation Geek 2021 年 2 月 24 日 上午 10:57 
:steamthis::steamthumbsup:
Lex713 2021 年 2 月 24 日 上午 7:18 
@Аронес
Конечно же второе. В игре нет возможности реализовать объект таких размеров, который будет повторять рельеф. Особенно угол 5*5.