Reassembly

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太空死灵
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标签: blocks, cvars, ships, map, factions
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发表于
更新日期
58.217 MB
2020 年 12 月 30 日 上午 10:20
2024 年 9 月 11 日 上午 9:51
66 项改动说明 ( 查看 )

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太空死灵

在 tanghao 的 1 个合集中
Reassembly贴吧组
80 件物品
描述
种族特点:
1、专注于成环设计,多种成环方块组及辅助连接方块
2、框架结构,单方块强度较高,但整体结构较脆弱,与原版种族平衡
3、自修甲防御设计,
4、简化型功能块、装备,专注于外形结构建造,降低建造难度
5、平衡性武器系统,主武器+改装件设定,可调节多项武器参数
6、提供长久性mod更新,并保证原有蓝图不会损坏

建造设计指南
1、本mod注重于环形、曲线型舰船建造设计,基本原理在于正多边形互相组合的成环效果。基本组合情况如下:

正三角形或正六边形 + 正方形 =》 12级成环
正三角形或正六边形 + 正五边形 =》 30级成环
正三角形或正六边形 + 正八边形 =》 24级成环
正五边形+正方形或正八边形 =》10级成环

2、不同半径类似组合的环形可以通过“角度偏转连接方块”及“间隙填充方块”来填补连接,其中:
①角度偏转连接方块
楔形三角可适应36°、30°、22.5°、18°、15°、11.25°夹角,对应10、12、16、20、24、32成环级数

②楔形梯形
按每3个形状各对应一种成环级数,每3个成环级数对应一种多边形组合成环模式
第7~15形状可适配36°、18°、9°角度,对应10、20、40成环级数
(以“正五边形”和“正八边形”基数的成环)

第16~24形状可适配30°、15°、7.5°角度,对应12、24、48成环级数
(以“正三角形或正六边形”和“正八边形”的成环)

第16~24形状可适配20°、10°、5°角度,对应15、30、60成环级数
(以“正三角形或正六边形”和“正五边形”基数的成环)

③“小间隙填充方块”
可填充2到12高度间间隙

==================
这个种族不带有任何OP属性,
但是独特的跃迁方块和修甲设计使其比原版有更多生存力

允许其他人使用这个mod中的代码(block、shape 等)来制作其他新mod,无需通知我。
37 条留言
tanghao  [作者] 2024 年 7 月 21 日 上午 3:39 
You can try to make some concentric circle designs first, get familiar with angle wedge blocks
ardensull.oo 2024 年 7 月 21 日 上午 2:17 
Не понятно как ставить некоторые блоки.
tanghao  [作者] 2022 年 6 月 21 日 上午 9:28 
1, subatomic fire is more act as close rapid and accurate weapon set , but it can still can be used as main weapon set for closer and smaller ship design
2, the original factory block is replaced with teleport spawn effect . you can use F key to spawn fleet when" resurrection orb " is added to ship
starwarsguy354 2022 年 6 月 21 日 上午 9:10 
the mod is feeling good. i love how strong they feel. the subatomic fire seems underwhelming compared to the other 2 main weapons...but is it just me or do the necrons not have a factory block type... they can collect the resources and can sell them off to stations and other ships but it seems like they don't have a way to replenish their numbers when destroyed.
OverlandObject 2022 年 4 月 28 日 下午 4:35 
Sentinels: "Are we a joke to you?"
Sanguine Sovereign 2022 年 3 月 14 日 下午 7:20 
These are amazing
tanghao  [作者] 2022 年 1 月 4 日 上午 9:06 
I'm working on the update work recently , may improve the main weapon performance and re-balance the durability and damage , may finish in 2 weeks .
Biospud 2021 年 12 月 30 日 下午 12:36 
I like the idea of this mod. In practice, it seems grossly underwhelming. Even against vanilla factions, my forces get stomped into the mud. Against mod factions they get wiped off the map quickly. Necrons should be juggernauts of force. Their defensive and offensive power seems extremely underpowered for what they repressent.
tanghao  [作者] 2021 年 4 月 24 日 下午 12:13 
also , this mod has noclip-with ally feature , so it will never get stuck with ally ship/station :B1:
tanghao  [作者] 2021 年 4 月 24 日 下午 12:09 
@Sveinungr i have optimized this mod for several ways ( reduce heal particle , turret bullet fragment ,spawn drones ) .
but the most problem is that it has push close to limit of game itself , especially on block limit , there is not much to do with the risk of break curret save . maybe turn off some shade mod may help .