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Thank you. I will fix it.
When using Production Plus, the patch for the deep stone and basalt tiles uses the same def (RLE_RandomDeepStone etc) for two different TerrainDefs, which means that RLE_RandomStoneTile doesn't have deep stone or basalt variants
ごめんなさい。1.4Verでの確認不足で、必要なドロップダウンメニュー設定が
抜けていました。近いうちに修正します。
ver1.4の最小環境で起動時にXMLエラーが発生するため報告いたします。
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/a1e69ca26d856a2d0835f25cb3ed0de6
ログの以下の箇所になります。
Could not resolve cross-reference: No Verse.DesignatorDropdownGroupDef named RLE_ReclaimedLandMenu found to give to Verse.TerrainDef RLE_ReclaimedLandSandstone