Sid Meier's Civilization VI

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Phantagonist:秦王政
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发表于
更新日期
48.482 MB
2020 年 9 月 5 日 上午 1:50
2023 年 1 月 20 日 上午 3:57
4 项改动说明 ( 查看 )
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Phantagonist:秦王政

在 Phantagonist 的 1 个合集中
Phantagonist: Dynasty Project Collection 王朝計劃合集
33 件物品
描述
新增秦王政作为中国领袖(以及秦始皇統一天下前的形態)。

秦王政
特色能力:橫掃六合 解锁砌砖科技的同时解锁运河。 若至少拥有1/3/6个运河区域,建造者获得+1/+2/+3建造次数。 拥有军营的城市生产的所有建造者-2次数,所有军事单位和间谍获得一项免费升级。 当研究完政治哲学市政时,解锁弓弩锐士特色单位。 特色单位:弓弩銳士 秦王政作為領袖時的古典時代中國特色單位。必須在有军营的城市訓練。攻擊後可以移動,每回合+1額外攻擊。從每個相鄰友軍文藝復興前近戰和抗騎兵單位吸收2點戰鬥力。 议程:虎视诸侯 尽可能攻击城邦。喜欢攻击城邦的文明,前提是它们不是中国的邻邦。讨厌文化或宗教城邦宗主国。

需要风云变幻。

支援简体中文、繁体中文及英语。

Mod compatibility

特别鸣谢
教学及MOD制作工具:Hemmelfort, Randerion, Leugi, maconnolly
领袖画像:改自文明6領袖頭像
特色单位灵感来自:334
25 条留言
小胖纸 2023 年 8 月 29 日 下午 7:20 
感觉运河的设计更适合隋炀帝
一包鼠条 2023 年 1 月 20 日 上午 8:14 
支持
Phantagonist  [作者] 2023 年 1 月 20 日 上午 4:45 
UPDATE: Adds compatibility with the Leader Pass. Now Zheng, King of Qin counts as duplicate leader of both Qin Shi Huang's personas.

Currently working on the Dynasty Uniques project, which would add dynasty abilities, unique units and unique infrastructure to Chinese leaders based on their dynasties. Stay tuned!

更新:兼容领袖季票。现在秦王政与秦始皇(大一统)亦视为同一领袖。

目前正在制作朝代能力模组,为每个朝代加入独有的朝代特色能力、特色单位和特色基建。敬请期待!
Phantagonist  [作者] 2022 年 6 月 15 日 上午 7:27 
@ 爱MIKU的OTAKU
这是一统天下前的秦王政,能力侧重军事和水利。
MikuFans392 2022 年 6 月 5 日 上午 4:01 
为什么不能加速奇观?:steamthis:
一包鼠条 2022 年 2 月 2 日 上午 8:16 
看着比原画顺眼多了,原画那是什么玩意
三两星火一点灯 2021 年 10 月 5 日 下午 8:38 
和而不同与该模组存在bug,有和而不同的时候启用这个模组会无法创建游戏(任意领袖的无法创建,会显示开始游戏错误),把和而不同或者该模组关掉都可以正常运行,其他该系列模组并未发生该情况。是因为什么地方的不兼容导致的bug吗?
电脑玩家韦兰老蛇 2021 年 5 月 23 日 上午 1:57 
赞美作者:steamthumbsup:
Phantagonist  [作者] 2021 年 2 月 16 日 上午 2:03 
弓弩锐士由“政治哲学”市政(而非科技)解锁。
Phantagonist  [作者] 2021 年 1 月 12 日 上午 7:16 
感谢反馈。

弓箭锐士是每回合+1攻击(即可以攻击两次),并非+1攻击力。