全面战争:三国

全面战争:三国

812 个评价
更好的关隘
4
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
标签: mod, campaign
文件大小
发表于
更新日期
186.608 KB
2020 年 9 月 3 日 上午 8:13
2024 年 12 月 21 日 下午 6:04
17 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
更好的关隘

描述
这个mod大大加强了关隘,让他增加公共秩序(关隘兵变可还行)、降低临近己方控制的地区内敌军补给、增加粮食储备上限与恢复速度、增加驻军弹药与近战闪避、太守上限以及驻军补员加成。

同时也让关隘即使围城也一般不会被敌军穿过,不会因围城而破损,挖地道整塌城墙无法对关隘使用。玩家军队在友方AI的关隘地区时,仍然可能会被敌军穿过关隘攻击,要不然有可能导致过回合时卡住。

略微改了点汉家驻军,大幅度改了黄巾、贼徒、南蛮驻军,贼徒驻军四队床弩给我整笑了,南蛮更是菜的不行。

与没修改驻军的mod兼容,与我的驻军Mod兼容。不需要新档。
183 条留言
Alex Zhao  [作者] 8 月 25 日 上午 2:26 
@3Raccoonz It is possible, but may require lots of editing.
@柒里寻风 兼容
柒里寻风 8 月 24 日 下午 1:43 
兼容190拓展吗
3Raccoonz 8 月 7 日 下午 8:20 
I'm not sure if this is something that even could be done or if this is the right mod to add it to, but I'm curious if it's possible to make Gate Passes not count towards Liu Biao's Domain Limit? Feels bad to count a Gate Pass as a full settlement for his special mechanics.
Alex Zhao  [作者] 5 月 26 日 上午 1:48 
围城效率这个得看单位、单位数量以及mod设置,
sm3279976329 5 月 21 日 上午 8:04 
大佬 虽然不能对关隘用挖地道 但是依旧会因为围城而破损且只需要两个回合这与挖地道没有任何区别 是与其它MOD冲突了吗
Alex Zhao  [作者] 4 月 27 日 下午 8:45 
不用了
弹水樽 4 月 25 日 上午 5:05 
大佬,订阅这个后“无法通过的关隘”是不是就不用下了?
🔥🌶️AncientPepper💥🔥 1 月 20 日 下午 8:32 
update please :(
Old 6 2024 年 11 月 19 日 下午 7:41 
如果2个不同势力的电脑来打关隘 A势力围住 A势力的其他部队不能通过。但是B势力就可以通过。这是CA的BUG吗 赵大有办法解决吗
DogEgg 2024 年 11 月 15 日 上午 12:34 
没有围城直接进来干我关隘后面的军队,我特意把军队拉到最远支援距离都被打