缺氧
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Critter Motion Sensor
   
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2020 年 8 月 4 日 上午 8:32
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Critter Motion Sensor

描述
Adds a new sensor that is triggered by any critter in range. The maximum range can be configured in-game.

As this new sensor is only triggered by proximity and even through pneumatic doors, it allows for unique ranching opportunities: fully automated self sustaining Dense Puft ranches, for example.

Build stats are the same as the default duplicant sensor. Tech added to Animal Control, same as the room critter sensor.
8 条留言
LORD_K 2021 年 9 月 2 日 下午 5:18 
up.
LORD_K 2021 年 7 月 30 日 下午 3:33 
up.
LORD_K 2021 年 7 月 20 日 上午 9:56 
up dlc
梦幻泡影 2020 年 8 月 12 日 上午 5:31 
添加一个新传感器,该传感器由范围内的任何生物触发。 最大范围可以在游戏中配置。

由于这种新传感器仅由接近甚至通过气动门触发,因此它提供了独特的牧场机会:例如,全自动的自我维持的密集普夫牧场。

生成统计信息与默认的Duplicant传感器相同。 与房间小动物感应器相同,已在Animal Control中添加了Tech
Impaler 2020 年 8 月 6 日 下午 1:53 
Would it be possible to combine both sensors and to have checkboxes for dupes and critters being sensed?
The Tempted Man 2020 年 8 月 5 日 上午 4:30 
Superb!
blennus  [作者] 2020 年 8 月 5 日 上午 4:22 
@The Tempted Man - Yes it does show the range when you select it. It even updates the visuals in real-time as you configure it in the sidescreen.
The Tempted Man 2020 年 8 月 5 日 上午 3:29 
Does it show range when yo uchoose it? That would be helpful