Neverwinter

Neverwinter

评价数不足
Хилимся - живем (Update mod 20)
由 Maxjkee 制作
Речь в этом гайде пойдет про пассивный отхил прямо в бою с помощью бонуса знаков скакунов. Подойдет для любых класов
3
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступление
В общем идея для написания проста - пытался фармить карты в пустошах и как и многие пришел к выводу, что моего оупа не достаточно. Даже с простенькими паками мобов мне приходилось юзать камни здоровья. В этом гайде я бы хотел рассказать как можно получить пассивный отхил. У кого все хорошо с английским вот оригинал -
По большей части это просто перевод. Спасибо сообществу "Подслушано в Невервинтер" в вк за то что я вообще заметил это видео. Ну и конечно автору видео, который разрешил мне сделать это руководство.
Знаки
Update - с выходом нового шарандара все бонусы были занерфлены. Кулдаун у каждого из них был увеличен до 10 секунд или более.

Информация на вики невера устаревшая, так что проценты могут быть не совсем точны.Не уверен что все бонусы могут быть увеличены, если использовать разных скакунов с одинаковым бонусом.

Нам нужно 4 бонуса скакунов:
1.Благословение выжившего - При каждом парировании атаки вы восстанавливаете 3% от максимума хитов в течение 4 секунд. Скакуны с этим бонусом

2.Блаженство варвара - При каждом критическом ударе вы восстанавливаете 1,5% от максимума хитов. Скакуны с этим бонусом

3.Облегчение для угнетателя - При каждом оглушении, сбивании с ног или обездвиживании вы восстанавливаете 4% от максимума хитов в течение 4 секунд. Скакуны с этим бонусом

4.Возвращение рыцаря - Каждый раз, когда у вас остается 50% хитов, вы мгновенно восстанавливаете 20% от вашей бодрости и 20% от вашего максимума хитов в течение 10 секунд. Этот эффект срабатывает не чаще 1 раза в 60 секунд. Скакуны с этим бонусом

5.Отпор рыцаря - Когда вас атакуют с боевым преимуществом вы получаете 1% от макс хп
Камни
Информация устаревшая. Этих камней уже нет.

Также автор упомянул камни в усиление брони. Есть вариант поставить волшебный камень похищения крови, но он нормально будет работать на 14 уровне. Автор рекомендует волшебный камень дубового щита. Я же поставил затенненный, для увеличения шанса парирования. В оружие есть камень похищения жизни, я ставил 8ой и эффекта не было. Может на 14 уровне все по другому. Проверять я это конечно же не буду. В полезность можно ставить камни тактики, они дают бонус к принимаемому лечению. Есть еще порочный и жестокий, но они двустатные и как таковой бонус там пол процента или близок к этому.
Банки
Update - с выходом шарандара банки начали хилить по 200к, так что это уже не актуально

Про банки. В гильдейских дарах выберите бонус к отхилу с банок, и в обычных дарах тоже можно выбрать бонус к отхилу с банок. Так банка за 35 серебра у любого вендора, которая должна хилить на 65к хп, хилит по 125к. Вряд ли кто-то будет это использовать, там есть дары намного вкуснее, да и не все гильдии настолько вкачаны чтобы брать этот бонус. Это так - к сведению.
Напоследок
Я не скажу, что это превратит вашего персонажа в Рембо способного переносить тонны урона. Нет. Но, возможно, выручит в сложной ситуации, особенно пригодится начинающим танкам. Ну и конечно должен сказать что все размеры отхила зависят от вашего максимального запаса здоровья(в большей степени) и бонуса к исцелению.
4 条留言
Rariyo 2 月 23 日 上午 12:27 
Спасибо
♥♥♥♥/BANDICAM 2022 年 1 月 21 日 下午 12:30 
Спрасибо ьолбшое :GDDemon:
Maxjkee  [作者] 2020 年 9 月 27 日 上午 8:22 
Рад был помочь:nwquest:
отхода 2020 年 9 月 8 日 下午 12:50 
спасибо за гайд