Stellaris

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!循环科技优化+(Repeatable Technology Overhaul Extra)
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6.960 MB
2020 年 6 月 20 日 上午 7:34
10 月 4 日 上午 7:01
168 项改动说明 ( 查看 )
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!循环科技优化+(Repeatable Technology Overhaul Extra)

描述
请必须安装两款前置模组,否则该模组无法正常运行。

本mod整合加强了循环科技的数值、功能,调整了花费和前置科技,平均了各学科科技数量,使每项科技更具研发价值、使冷门武器具有更可观的成长性以配合游戏需要并发挥存在价值,减少了循环科技对正常科技树的干扰,并添加了飞升独有的科技。

本Mod自带UI菜单,可配置飞升科技,配合使用原版自带的自动科研进行自动循环

详细内容下列
注:资源科技会额外提高对应资源和贸易的储量上限

物理学


空间分析——替代引力分析,降低舰队跃迁和撤退冷却;降低各类建设成本。上限5级。
电容器革命——提高能源产出;提高护盾耐久、回复;降低舰船维护费。上限5级。
超导应用——替代突触拦截器和聚焦阵列,提高能源产出和能量武器伤害。
快速冷却剂——替代热力循环器,提高能量武器、所有武器射速。
护盾数律分析——提高护盾耐久和回复。
热力学控制——替代热力学当量控制,提高爆炸武器伤害、飞行速度;提高轨道轰炸伤害。
火控阵列完善——提高舰船武器射程、命中和追踪。
时序考古模拟——提高考古发掘效率,上限5级。前置科技:策展人考古实验室。
星界探索实验室——提高星界丝缕产出和储量,上限5级。前置科技:策展人探索实验室。


社会学


舰队编制革新——合并原版“司令幕僚”及“舰队管理规程”的属性并提高舰船射速和伤害,上限10级。
星际军事理论——替代原版陆军和舰载机科技,提高舰载机和陆军所有属性。
再生材料逆向工程——提高装甲和舰体回复、降低太空兽群克隆花费。上限2级。
材料生物学优化——提高装甲和舰体值回复、太空兽群克隆速度;基因飞升后额外提供太空兽群部件加成。
转基因植物——替代转基因作物,提高帝国食物、战略资源产出和精炼岗位维护费。
细胞活力——在原版基础上添加:提高人口增长速度。
行政效率——改为提高行星决议颁布速度、帝国凝聚力和贸易产出、内阁官员技能。
公告广播——重新启用,提高影响力产出、法令经费、行星飞升效果、内阁议程效果时长。
通讯协议——降低来自人口的帝国规模、来自帝国规模的科技、传统花费;提高稳定度。上限5级。
星际扩张——降低来自恒星系的帝国规模,恒星基地影响力花费;提高恒星基地上限。上限5级。


工程学


同步开火模式——提高防御平台伤害和恒星基地、点防御、所有舰船武器伤害。
强化核心层——提高防御平台、舰体、恒星基地、泰坦、主宰耐久。
物质压缩——替代高密度弹药,提高动能武器伤害和装甲值。
改进推进力学——提高舰载机速度、舰船航速、闪避。
装载效率——替代小型预点火装置,提高动能武器、爆炸武器、点防御射速。
资源分析——替代提取模式,提高帝国产出的矿物、消费品及合金产出和冶金师与工匠维护费;文物飞升后额外提供稀有文物加成。
组装算法——提高各类大型工程建设速度;降低来自区划的帝国规模、防御平台建造花费、行星建造花费。上限5级。


飞升科技


合成飞升:细胞活力变种科技额外提高机械人口产出。
独特科技——增加机械/机器人修饰点数及可选特质数

基因飞升:细胞活力变种科技额外提高有机人口组装、产出并提高太空兽群繁殖速度。
独特科技——降低物种改造花费;大量增加基因修饰点数、有机人口组装。上限1级。

灵能飞升:细胞活力变种科技额外提高灵能人口产出。
独特科技——增加基因修饰点数、提供灵能使岗位并提高灵能使产出;增加有机人口组装、提高人口增速;降低帝国规模。上限1级。

义体飞升:细胞活力变种科技额外提高人口组装和义体人口产出。
独特科技——增加基因修饰点和可选特质数并允许增减负面特质。

同时拥有多种飞升时:细胞活力变种科技为上述的结合。

星海天罚:提高黑洞观测站、研究站产出。

科技至上:降低科研人员维护费,提高科研产出。
万众一心:降低整体凝聚力花费和传统花费。
中央特权:降低帝国规模和整体凝聚力花费。
戒心永存:大幅提高防御平台和恒星基地的属性。
星河力量投射:提高舰队部署能力。
卓越学术:提高领袖初始等级,强化领袖成长能力。
考古工程师:提高文物部件伤害、射速。资源分析将额外提高文物产出和储量。


文物科技


文物行动
1、太空实体的秘密:对变形虫、采矿机、缇扬奇等太空实体进行研究,直接获得与之相关的科技和修正。
2、探索太空旅行方式:获取星门建造与星门激活的研究选项。
3、探寻虚境的奥秘:直接触发获得灵能舰船组件的事件,但依旧需要经过原版的概率判定。
4、探寻亚光速文明知识:直接获得观测科技的研究选项。
165 条留言
别歪了 10 月 24 日 下午 11:15 
基因人口爆了/(ㄒoㄒ)/~~/(ㄒoㄒ)/~~
ovo 10 月 5 日 上午 1:32 
哇塞 更新了 爱你喵:steamthumbsup:
死ニ至ル恋 10 月 2 日 上午 5:28 
其实给个开关禁止研究就行了,数值倒是还好,就是效率上来了会特别卡,毕竟基飞也有50人口一个基因人员也是人口涨速越来越快的,毕竟也算是模组对四大飞升的特色加强
专家[我是传奇]!  [作者] 10 月 1 日 下午 11:25 
@ewver 那确实很可怕了,我会对这一情况进行削弱
ewver 10 月 1 日 下午 6:48 
:LittleBone:作者您好,新版本灵能使岗位会加岗位效率(岗位效率也会加自己的岗位效率,这个bug的原理就是这样左键踩右脚上天了),配合您的灵能科技中给予的每10人口一个灵能使岗位一下就会把产出弄的指数膨胀,尤其是在有人口组装岗位的情况下,每个月的人口都以会指数增长,我的存档里两年就有了1G科研,900M人口组装。
(虽然这个好像也不完全是MOD的问题,p社原版也有个人口加灵能使岗位的总督,也会出现这个情况,但是mod的这个改动就导致了特别容易变成这个情况,不设上限的情况下强度比魔怔mod还可怕了)
专家[我是传奇]!  [作者] 10 月 1 日 上午 9:12 
已更新,如遇到bug还请在评论区提出
ovo 8 月 28 日 下午 11:08 
好的吧 作者辛苦了
专家[我是传奇]!  [作者] 8 月 24 日 上午 4:17 
我本人并不是有意拖着或者放弃更新mod,我理解各位的心情。但是我不仅日常工作繁忙,工作内容也基本是挣窝囊钱,还请大家不要再催了。
其次,4.0的群星到现在还没有更新到趋于稳定,bug层出不穷,我贸然跟进保不齐会出更多岔子弄得焦头烂额,还请大家再宽限些时间,让子弹再飞一会。
ovo 8 月 24 日 上午 1:02 
现在彻底用不了了 快更新吧
Joseph Vissarionovich Stalin 8 月 18 日 上午 5:08 
337不太可能今年出