Legend creatures

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RE宝可梦第一世代v0.01(160种技能+25种特性)
   
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发表于
更新日期
17.249 MB
2020 年 6 月 11 日 上午 5:08
2020 年 6 月 14 日 上午 7:59
4 项改动说明 ( 查看 )

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RE宝可梦第一世代v0.01(160种技能+25种特性)

描述
[更新内容]
v0.01
优化了代码结构
减少了进化池不变,技能书不会进化生成的情况
如果仍无法生效,保存后查看控制台最上方有没有RE宝可梦BASE工具载入完成的字样,如果没有重新打开游戏直到不报错即可
v0.0.0.01
·调整了所有的技能系数
v0.0.0.02

·本mod内的宝可梦现在可以联动原版宝可梦的精灵球天赋和扭蛋
·修复了拖动生物后导致的技能丢失bug
·池子改动
----现在每次合成都会更换池子
----现在池子的可合成上限调整为5个,今后图鉴多了后会更改回来

[注意事项]
本mod现处于测试阶段,可能有较多bug,各种不平衡的情况,请谨慎下载

本mod的将包含红/绿/蓝/皮卡丘内的所有宝可梦,目前只写到全国图鉴59以内的所有宝可梦

目前宝可梦和技能机尚未实现存储功能,重进会导致技能丢失

本mod目前依赖于basetool和原版宝可梦mod的支持,请注意下载

本mod和原版玩法有较大出入


[mod机制]
·本mod只提供一个基础生物一代球和5个复制品

·一代球可以进化成所有的宝可梦,但是只能进化5种(全生物后开放至8种),每次进化后会刷新进化池

·进化池可以手动刷新,前两次刷新免费,之后的刷新每次增加20金币的费用

·进化池会在进入战斗层的时候自动刷新,进化池刷新次数也会刷新

·玩家获得的宝可梦本身不携带任何技能,需要通过技能机学习

·宝可梦的技能栏上限是2/3/4个

·宝可梦学习技能受到自身可学习技能限制

·技能机可以通过升级获得宝可梦,掉落,购买获得

·技能机的价格为10金币

·技能机只能为本mod宝可梦提供技能,无法为其他mod和原版宝可梦提供

`本mod所有宝可梦属性根据种族值进行计算,所以存在基础攻速不同的情况


25 条留言
阿乐 2020 年 7 月 14 日 上午 5:11 
为什么mod一下载就提示磁盘写入错误啊
星夜 2020 年 6 月 26 日 上午 6:03 
给钱刷新没效果
木言  [作者] 2020 年 6 月 25 日 上午 1:15 
RE系列这次放假我会想办法优化一下,整的更好用更科学一点,主要优化方向是技能机的显示问题,打算弄个技能仓库存技能
入眠 2020 年 6 月 24 日 下午 12:09 
自己培养其实挺好,但是升级不继承技能导致每次升级都要重新找技能光盘。还不如升级继承技能不然你合成前期只能放仓库,升级继承技能的话就前期就可以用
碎片 2020 年 6 月 22 日 上午 8:14 
。。为什么要和原版精灵球联动呢TNT,你这家伙是个污染啊。一代球拖不动不能卖掉,合出来的也养不肥,等同白给
木言  [作者] 2020 年 6 月 21 日 上午 10:03 
这个mod需要装我的另一个宝可梦mod,不然技能机不会进化出。。可以在右侧的必须物品里找到@iron head
缺水的司机 2020 年 6 月 20 日 上午 5:54 
这技能机有点难拿
烁晄 2020 年 6 月 19 日 下午 11:18 
分不清啥是啥系的咋办:steamsad:
说好我赢 2020 年 6 月 19 日 上午 6:14 
装了这个还能再装英雄联盟装备的mod么
抬头看云 2020 年 6 月 16 日 上午 1:39 
:lunar2019crylaughingpig:研究下来是我的问题,有一个必要mod没装。
之后提几个新的问题:steamhappy:
1.进化池刷新好像用钱刷不了,它光扣钱没变化
2.技能机太多了:lunar2019deadpanpig:铺满了我的道具栏,还全长一样,要学技能的时候得一个一个找下来,眼睛疼。
能不能把所以技能机合并成一个,并且取消消耗制?

PS:作者的Mod很棒,支持一下:steammocking: