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I suggest ppl make:
"Layered assets" to cut/paste on (for gear correct look)
Faces are VERY easy to find, just watch rights in usage
Use "Racial to Sprite" scaler to create correct race proportions
"Standard" at 192x192 (2x)
"Detailed" at 384x384 (4x)
Keep in mind source will always scale to 96x96 for display before dynamically resize, so "fine" details will distort