Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

评价数不足
New Plan bonus system 1.9
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
1.392 MB
2020 年 4 月 2 日 上午 12:19
2020 年 4 月 5 日 上午 2:36
2 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
New Plan bonus system 1.9

描述
Version for 1.8: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1984888389

In this mod i remade plan system.
1)No more attack bonus, now this feature just for army automatization.
2)All traits, focus and doctrines now give buff corresponding to decision tree or just increase defense in attack action
3)Because plan bonus one of the way to break enemy defense, so for balance i increase power of characteristic, traits and orders.
3a)Generals logistic skill now increase movement speed, organization recovery and reconnaissance.
3b)To avoid overspeed army, Field Marshal now have different skill, what give reinforce rate, organization recovery and reconnaissance.
3c)Other characteristics:
attack-decrease organization loss
defense-increase entrenchment speed
logistic-capture ration
4)One of the generals trait remove old planning bonus but also give debaf.
5)Orders now more powerful, but have more penalties.

В этом моде изменена система планирования, а точнее:
1)Теперь больше нет бонуса к характеристикам от планирования, само планирование теперь используется лишь для автоматизации атаки.
2)Фокусы и доктрины ранее отвечающие за планирование, теперь дают соответствующие их веткам усиления или бонусы для проведения атакующих действий
3)Так как более нет , одного из основных противооборонительных элементов, в борьбе с непробиваемыми линиями обороны, их заменой послужит измененная система приказов, характеристик и талантов.
3а)Характеристика у генералов отвечающая за планирование, теперь отвечает за скорость перемещения дивизий и восстановления их организации, а так же отвечает за параметр разведки.
3б)Для защиты от чрезмерной мобильности фельдмаршалы имеют другой параметр, отвечающий за разведку, скорость пополнения дивизий и восстановления организации, а так же за разведку.
3в)Прочие характеристики выровнены следующем образом. Атака-снижение штрафа на организацию, Защита-скорость создания укреплений, Снабжение-соотношение захвата снаряжения.
4)Продолжая пункт 2 часть талантов теперь дают скорость, прорыв, разведку, организацию. Один из которых возвращает старый баф к планированию взамен штрафа.
5)Приказы теперь более дешевы и более сильны, но и более наказуемы.
3 条留言
EQFL_Sapare 2021 年 2 月 5 日 上午 9:45 
I made a similar mod to this as a submod for something else, and I ALSO got a comment insulting me and saying I was a noob.
I am curious what this is about. You would think the countless "infinite building slot" mods would trigger these people more than a mod that tries to make the player actually play the game.
TRDZ  [作者] 2020 年 4 月 2 日 上午 2:24 
Autoplan EXTREMELY stupid.
So the only choose - play with micro,
but then some ideas, focus, technologies, doctrine, general and traits didn't work...
And in general, the idea of increasing characteristics is rather awkward
and look like a crutch against the stupidity of AI.
Laura_owo_ 2020 年 4 月 2 日 上午 1:15 
But why why would you do that