安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题


















У меня большое поселение, грубо говоря 2 поселения на одной карте и я хочу что бы пешка (а) делала работу в зоне (а) по порядку, лечила готовила и тд а потом уже шла работать в зону (б) и так же делала все по порядку лечила готовила и тд
И так же что бы пешка (б) сперва работала в зоне (б) и после выполнения всех задач шла выполнять те же задачи в зоне (а)
- Sow all fields in order of priority, then harvest all fields in order of priority
or
- Harvest all fields in order of priority, then sow all fields in order of priority
and neither of those are working for me well because of neglecting high priority food fields in favor of low priority cash crop fields.
Unfortunately looking at the way the game works more, I think what I'd need to do is create a separate type of growing zone entirely, which should be doable but is definitely beyond the scope of this mod.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1211661009&searchtext=job+splitter