Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Very cool mod though, I always felt something uncomforting about DST's camera, but at the same time it feels weird to use this mod because I've already got so used to the normal camera
I don't think it's related to the note. Setting a high Heading Speed will move the camera further in the player's movement direction, I think. I'm not sure how that works, but there is definitely some directional offset being used for something. I just added the ability to adjust the variable. I would leave Heading Speed at the default value, and see if that doesn't work better. The camera becoming snappy with a high Catch-up Speed is the point of the mod; that you can adjust the snappiness.
Sincerely, Ultroman the Tacoman