Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Very cool mod though, I always felt something uncomforting about DST's camera, but at the same time it feels weird to use this mod because I've already got so used to the normal camera
I don't think it's related to the note. Setting a high Heading Speed will move the camera further in the player's movement direction, I think. I'm not sure how that works, but there is definitely some directional offset being used for something. I just added the ability to adjust the variable. I would leave Heading Speed at the default value, and see if that doesn't work better. The camera becoming snappy with a high Catch-up Speed is the point of the mod; that you can adjust the snappiness.
Sincerely, Ultroman the Tacoman