安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









您做的那个拖拽腰部的HitParam 把动作触发设置成了MaxMtn 所以拖到底就会自动释放并且触发语音 我建议改为EndMtn 这样可以不限时自由拖拽并且放手时触发。
还有一个 这个模型是自带idle动作的 也就是说呼吸和眨眼都是包含在json内的 所以建议关闭exstudio的autoblink功能 目前模型存在眨眼叠加 连续眨好几次看着非常不适
个人一点拙见 望采纳~