饥荒
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[BETA] ActionQueue Reborn
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2019 年 12 月 7 日 上午 5:48
2021 年 4 月 23 日 下午 12:53
11 项改动说明 ( 查看 )

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[BETA] ActionQueue Reborn

描述
此版本的 Action Queue 是完全重写,著重在修复前版本所有的潜在问题,优化并最小化对於性能的影响,并添加几个新功能。
xiaoXzzz 移转 DST 版的 Action Queue 作为我的模组收藏,而在使用超过一年後,我决定要解决他的一些问题。

2014 年,DST 上原始版本的 Action Queue 是 simplex 所写,经过非常多的改版仍历久不衰,是一个令人惊艳的模组。

计画功能
  • 选择区域不用一定要从左上角开始
  • 添加对角线部属演算法,取代直的对角线

配置选项

  • 非常多种快捷键以启用 Action Queue
  • 颜色有十种可供选择,此选项由 FestivePeony 所提供
  • 永远与墙和地皮对齐的选项
  • 预设启用加速模式
  • 预设启用自动捡取
  • 加速模式切换快捷键
  • 自动捡取切换快捷键
  • 合成上一个使用合成表的快捷键

新功能
  • 动作部属阶段时可以添加动物至选择清单
  • 可选择在狗牙陷阱之间留空间
  • 自动收集模式可以在游戏内切换
  • 再使用一次你最後使用的合成表 (预设按键 C)
  • 一直使用你最後使用的合成表 Action Queue 按键 + 按键 C (预设 Shift + C)
  • 动作列表加入绘图
  • 动作执行顺序以前仅会水平移动,现在会四方移动
  • 可以依据墙的座标网格丢弃物品 (当拿著物品时,预设 Shift + 右键)
  • 自动使用物品栏中同样的物品
  • 小告示牌更容易放置在箱子上 (拿著小告示牌时,预设 Shift + 右键点选箱子)
  • 动作中永远不把邪恶花捡起
  • 捡起动作不会把运作中的陷阱捡起
  • 草叉动作包含挖与放置地皮
  • 更快的重复制作 (支援 Winona)
  • 原版本就有的功能,工具筛选 (手持工具并按 Shift + 右键,只执行相关动作)
  • 加速模式包含上述重复的动作
  • 拆包裹加入动作清单
  • 等待重新装上一个坏掉的工具不会取消动作清单

错误修复
  • Action Queue 不会在聊天与按下 Alt + tab 时停止
  • Action Queue 选择会取消若你移动时放开滑鼠按键
  • 修复 Woodie 海狸模式
  • 当选择清单空时,部属模式才会被启用
  • 给予蘑菇种植木的给予动作现在能够使用
  • 若你点击在介面上,将不会进入选择模式
  • 明显改进动作运作方式
  • 使用游戏配置的左键与右键,代表著模组遵照游戏设置的主要与次要滑鼠按键


协助测试与建议新功能,非常感谢协助的夥伴
热门讨论 查看全部(2)
23
2021 年 12 月 10 日 下午 6:22
置顶: KNOWN ISSUES, BUG REPORTS
myxal
6
2021 年 1 月 31 日 上午 10:59
置顶: FEATURE REQUESTS and other CONTRIBUTIONS
myxal
216 条留言
Wade 1 月 23 日 上午 1:24 
默认的左shift键会和快速放置冲突,改键之后才会生效
avg606 2024 年 8 月 7 日 下午 12:08 
無效或是崩潰的可能是按鍵跟原有功能或模組功能按鍵衝突
我一開始中途家模組沒改按鍵瘋狂崩潰
開新檔改成其他按鍵後就沒崩潰了
宇文羽之助 2024 年 7 月 31 日 上午 6:26 
要是能在批量种植时显示植物虚影就更完美了
服了 2024 年 6 月 27 日 上午 6:30 
已经启用了,为什么没效果?
辣鸡游戏天天闪退 2024 年 4 月 27 日 上午 10:40 
不支持镰刀mod,配置菜单不适配中文
Art丨滥心 2023 年 10 月 6 日 上午 9:18 
@迷路,F4开启自动拾取,
迷鹿 2023 年 10 月 1 日 上午 10:10 
两个可以改进的,砍完树木挖完矿石会自动捡取,第二个种东西可以显示种出来的范围是多大,目前不太准。其他的没什么问题,挺棒的
ret0ky0 2023 年 8 月 7 日 下午 11:04 
和流畅化补丁冲突,之后禁用jit还是崩溃。。。服了
2155464260 2023 年 4 月 21 日 下午 8:15 
种歪了
就是弯弯 2023 年 4 月 14 日 上午 4:41 
崩溃了:steamfacepalm: